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제품 디자인 스케치
선 긋기부터 완성까지, 스케치 커리큘럼의 모든 것
ISBN 978-89-315-1095-9
저자 한정모
발행일 2026-06-24
분량 304쪽
편집 4도
판형 257x190
정가 35,000원↓
판매가 31,500
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도서소개

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책 소개

 

보이면, 그려진다. 그리는 힘을 키우는 제품 스케치

 

인스타그램과 유튜브 채널 '스케치 팩토리'를 운영하며 총 86만 팔로워와 구독자의 신뢰를 얻어 온 제품 디자이너 한정모의 첫 단행본 제품 디자인 스케치가 출간되었다. 부제 '선 긋기부터 완성까지, 스케치 커리큘럼의 모든 것'이 말해 주듯, 이 책은 펜을 처음 쥐는 순간부터 실무에 적용 가능한 완성 스케치에 이르기까지, 체계적인 커리큘럼으로 독자를 이끄는 제품 스케치 방법론의 집대성이다.

많은 사람이 스케치를 '재능의 영역'으로 여기고 쉽게 포기한다. 하지만 저자는 스케치가 완성된 그림을 흉내 내는 일이 아니라, 대상을 관찰하고 구조를 이해하며 형태로 옮겨 가는 과정이라고 말한다. 제품 스케치는 단순한 따라 그리기가 아니라 보는 법에서 시작되며, 보이지 않는 생각을 선과 형태로 바꾸는 힘은 바로 이 관찰과 이해에서 비롯된다.

이 책은 박스와 타원이라는 기본 형태에서 출발하여 곡률(R), 파팅라인, C+R+P 기법까지 확장된다. 각 챕터에서 익힌 원리는 다음 챕터에서 반복되고 응용되며, 독자는 모방이 아닌 스스로 그리는 힘을 자연스럽게 키워 나갈 수 있다.

책의 마지막 장에서는 저자가 실제 산업 현장에서 수행한 작업물을 포트폴리오 형식으로 공개하며, 스케치가 실무에서 어떻게 활용되는지를 생생하게 보여 준다. 입문자에게는 탄탄한 출발점을, 현업 디자이너에게는 자신의 스케치 언어를 점검하고 확장하는 기회를 제공하는 책이다.

 

출판사 서평

 

결과를 흉내 내는 것이 아니라, 원리를 이해할 때 진정한 스케치가 시작된다.

 

제품 디자인을 배우다 보면 누구나 한 번쯤 이런 고민을 하게 된다.

책을 보고 따라 그릴 때는 괜찮은데, 왜 혼자 그리려고 하면 막막할까?”

제품 디자인 스케치는 바로 이 질문에 답하는 책이다. 저자 한정모는 총 87만 명의 팔로워와 구독자를 대상으로 스케치 교육 콘텐츠를 선보이며, 학습자가 어느 지점에서 막히고 어떤 설명을 필요로 하는지 꾸준히 파악해 왔다. 이 책은 그 경험을 바탕으로, 제품 스케치를 처음 배우는 사람도 무리 없이 따라올 수 있도록 기초 훈련부터 실전 적용까지 하나의 커리큘럼으로 엮었다.

이 책의 구성은 '원리 반복 확장'의 흐름을 따른다. 1장의 박스 스케치에서 익힌 공간 감각은 2장의 가감 연습으로 이어지고, 3·4장의 타원과 원기둥 훈련을 거쳐 5·6장에서는 실제 제품에 적용되는 곡률과 파팅라인 개념으로 확장된다. 7장의 화살표·설명 글 표현, 8장의 핵심 형태 학습을 지나 9장의 C+R+P 통합 실전까지 앞서 배운 내용이 단계마다 자연스럽게 반복되고 응용된다. 그 과정에서 독자는 어느 순간 제품을 분석하고, 구조를 파악하며, 이를 스케치로 풀어낼 수 있게 된다. 이로써 독자는 그림을 따라 그리는 데서 멈추지 않고, 왜 그렇게 그려야 하는지, 어떤 원리로 형태가 만들어지는지를 이해하게 된다. 마지막 10장은 이 책의 차별점이 잘 드러나는 챕터이다. 저자의 작업물을 포트폴리오 형식으로 소개하고, 관련 영상은 QR코드로 함께 제공된다.

스케치를 배우고 싶었지만 어디서부터 시작해야 할지 몰랐던 입문자, 제품 형태를 더 명확하게 분석하고 싶은 전공자, 자신의 표현 방식을 점검하고 싶은 현업 디자이너 모두에게 이 책은 가장 믿음직한 제품 스케치 입문서이자 실전 안내서가 되어 줄 것이다.

 

추천사

책은 제품 디자인 스케치의 본질을 정확하고 설득력 있게 보여 줍니다. 저자 한정모는 자신만의 ‘Y-System’ 통해 스케치를 단순한 묘사가 아닌, 형태를 사고하고 개념을 발전시키는 창의적 방법으로 풀어냅니다. 여기서 스케치는 단지 그리는 행위가 아닙니다. 손과 머리가 하나 되어 머릿속 생각을 시각화하고, 과정에서 아이디어를 구체적으로 다듬어 가는외재화된 사고(externalized thinking)’ 과정입니다. 그런 점에서 책은 제품 디자인을 공부하고 실천하는 모든 이들에게 깊이 신뢰할 만한 지침서가 것입니다.

드레셀하우스(Bill Dresselhaus), 포틀랜드주립대학교 겸임 조교수 / 애플 컴퓨터 초기 제품 디자이너(Lisa 1 Mouse 디자인 참여)

 

디지털을 넘어서 AI 도구가 넘쳐나는 시대에도 핸드 스케치(design by hand) 디자이너의 가장 전략적 사고 도구입니다. 뇌와 손이 직접 연결되어 아이디어를 구체화하는 스케치 과정은 단순한 표현을 넘어선 '발견의 과정'이기 때문입니다. 책은 긋기라는 기본기부터 실무의 복잡한 표현까지 체계적으로 안내하며, 디자이너가 갖춰야 본질적인 '시각적 문해력' 길러 줍니다. 기술에 휘둘리지 않고 자신만의 디자인 철학을 단단하게 구축하고 싶은 모든 학생, 예비 디자이너들, 그리고 경쟁력 있는 디자이너가 되고 싶은 모든 이에게 책을 강력히 추천합니다. 손끝에서 시작하여 머리에서 완성되는 무한한 가능성을 직접 경험해 보길 바랍니다.

나건, 부산광역시 총괄디자이너 / 홍익대학교 국제디자인대학원 교수 / Red Dot Award 심사위원

 

디자이너에게 스케치는 소통의 수단이자 사고의 도구입니다. 책은 의미와 역할을 적절한 사례와 자세한 설명을 통해 증명하고 있습니다. 스케치를 통해 조형을 이해하고 완성해 가는 과정이 촘촘하게 담겨 있어, 기초를 다지려는 학생뿐만 아니라 감각을 깨우려 프로 디자이너에게도 훌륭한 나침반이 것입니다.

오창섭, 건국대학교 산업디자인학과 교수

 

계산기가 있다고 해서 모두가 수학자가 되는 것이 아닌 것처럼, 생성형 AI 시대에도 사고력과 창의력의 배양은 반드시 병행되어야 합니다. 창작에 있어 머릿속 상상을 가장 빠르고 구체적으로 발전시키는 수단은 여전히 우리의입니다. 교육적으로도 지적 몰입심리적 열정, 그리고 신체적 실행이 조화를 이룰 창의적 학습과 생산성은 극대화됩니다. 그런 의미에서 스케치는 창작 활동의 근원적인 자극이자, 결코 대체될 없는 본질적인 표현 방법입니다.

황성걸홍익대학교 산업디자인과 정교수 /  LG전자 디자인경영센터장 /  Motorola-Google 코리아디자인센터장

목차

프롤로그

· 이 책의 활용법

· 스케치 재료 소개

 

CHAPTER. 1 입체를 이해하는 가장 쉬운 방법, 박스 형태 스케치

스케치의 시작, 펜 한 자루로 쌓는 기초

1. 스케치의 시작, 자세와 선

2. 손 풀기 선 연습

3. 박스를 그리기 위한 기본선, 대각선과 수직선

4. 스케치의 왕박스 그리기

5. 세 번째 규칙, 투시도법[1, 2, 3점 투시]

6. 박스 그리는 순서

 

CHAPTER. 2 박스의 응용과 제품 단순화하기

박스를 다루는 능력, 대칭과 볼륨을 이해하기

1. 그림자선, 외곽선, 중심선 그리기

2. 기본중의 기본 = 박스±박스

3. 모든 제품은 대칭 구조! 대칭 맞추기, 절벽선

4. 박스 형태로 제품 그리기

 

CHAPTER. 3 타원과 원기둥 1

스케치의 여왕타원과 원기둥 이해하기

1. 1단계: 타원 연습 단계

2. 2단계: 큰 타원 그리기와 원기둥 그리는 방법

3. 원기둥의 필수 요소, ‘중심선그리는 방법

4. 다양한 원기둥 형태와 중심선

 

CHAPTER. 4 타원과 원기둥 2

박스와 원기둥 결합하기

1. 타원을 그리는 3단계: 작은 타원 그리기

2. 3단계 방법과 적용

3. 원기둥 형태로 제품 그리기

4. 박스 ± 원기둥 형태로 제품 그리기

 

CHAPTER. 5 디자이너의 시각으로 제품을 바라보다 1

디자이너의 첫 번째 시각, R값 이해하기

1. R값의 이해 제품의 모서리는 둥글다’.

2. R값이 서로 다른 R-박스: ‘작은차이가 제품의 인상을 바꾼다.

3. 원기둥의 모서리 R, 여섯 가지 R 원기둥 그리기

4. (Sphere) 형태와 중심선

5. R-박스와 R-원기둥 형태를 이용한 제품 스케치

 

CHAPTER. 6 디자이너의 시각으로 제품을 바라보다 2

디자이너의 두 번째 시각, 파팅라인 이해하기

1. 제품의 면과 면이 만나서 생기는 파팅라인(Parting Line) ‘P’

2. 박스 파팅라인의 네 가지 유형 및 표현

3. R값과 파팅라인 변형을 통한 제품 스케치

CHAPTER. 7 화살표와 설명글

스케치에 설명글과 화살표로 말 더하기

1. 화살표와 설명글 1

2. 화살표와 설명글 2


CHAPTER. 8 형태의 주연들

형태의 주연들 두 가지 형태 그리기

1. 제품에서 자주 사용되는 두 가지 형태

 

CHAPTER. 9 C+R+P 기법을 활용한 제품 분석과 최종 스케치 구현

실제 제품을 보고 통찰하기

1. 분석에서 창작까지, 실전 스케치 단계

2. R값과 파팅라인을 관찰하고 적용하는 힘

3. 평범함 속에 숨겨진 완벽한 조형 원리

 

CHAPTER. 10 스케치로 말하다 _ 한정모 디자이너의 실제 작업 사례

스케치, 상상을 현실로 이끄는 힘

1. 다양한 제품에 담긴 스케치, 그리고 아이디어의 확장

 

맺으며

저자

저자: 한정모


제품 디자인 스케치 전문 스튜디오스케치팩토리 운영하며, 2009년부터 제품 스케치 교육과 실무를 병행해 디자이너이다. 건국대학교에서 제품 디자인을 전공하고, 삼성디자인멤버십 14기를 거쳐 홍익대학교 디자인콘텐츠대학원에서 제품 디자인 전공 석사 학위를 받았다. 제품 디자인 스케치의 기초부터 투시, 형태 해석, R 값과 파팅 라인까지 과정을 체계화한 독창적인 스케치 방법론을 구축하였다. 이를 기반으로 주요 대학 기업에서 강의를 진행하며 교육과 실무를 이어 오고 있으며, 국내외 다양한 기업과 협업하여 제품 개발 단계의 아이디어 스케치, 광고 영상용 비주얼, 패키지 제품 디자인 폭넓은 프로젝트를 수행해 왔다. 아울러 인스타그램 86.8 명의 팔로워, 유튜브 1.9 명의 구독자와 꾸준히 소통하며, 창의적 활동의 핵심이 되는 디자이너 본연의 감각과 핸드 드로잉 기반 제품 스케치의 가치를 전하고 있다.

부록/예제소스
정오표
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