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DYNAMIC BIBLE
선 하나로 시작하는 다이내믹 드로잉
ISBN 978-89-315-8581-0
저자 피터 한
발행일 2026-03-25
분량 96쪽
편집 1도
판형 228*304
정가 28,000원↓
판매가 25,200
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적립금 1,400원(5%)
  소득공제
도서소개

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피터 한의 다이내믹 스케치로 배우는 기초 드로잉의 모든 것

손으로 그리며 기초를 다지고, 복잡한 형태를 단순하게 풀어내는 가장 확실한 길


테크니컬러, 소니 샌디에이고, 트라이온 월즈 등 세계적인 엔터테인먼트 스튜디오에서 활약해 온 컨셉 아티스트이자 교육 전문가, 피터 한(Peter Han) 작가의 Dynamic Bible이 한국어판으로 출간되었다. 이 책은 형태를 구조적으로 관찰하고 여백을 선으로 채우며 드로잉의 구조를 이해하는 과정을 안내하는 기초 드로잉북이다. 이 책은 예제를 나열한 것이 아닌, 2차원과 3차원 형태를 시각적으로 해석하는 사고방식을 단계적으로 연습할 수 있도록 설계되었다.

또한 책에서는 해칭을 활용한 질감 표현, 투시와 시점이 비율에 미치는 영향, 다양한 각도에서 사물을 정확하게 그리는 방법 등 입체적 사고와 공간 이해를 확장하는 핵심 기술을 다룬다. 마지막 장에서는 앞서 익힌 방법들을 종합해 레이아웃을 구성하고 한 장의 드로잉을 완성하는 과정까지 친절하게 안내한다. 명료하면서도 간결한 설명으로 구성된 Dynamic Bible은 드로잉을 처음 시작하는 이들에게는 기초를 새롭게 세우는 든든한 출발점이 되고, 숙련된 작가들에게는 자신의 시각 언어를 확장하는 길을 제시할 것이다.

목차

서문 5

 

기초 다지기(THE FOUNDATIONS) 

재료(The Materials) 

자세(Posture)와 휴식(Taking Breaks) 

연습(Exercises) 

선의 변화(Line Variations) 

선의 굵기(Line Weight) 

원과 타원1(Circles And Ellipses) 

원과 타원2(Circles And Ellipses) 

투시도법 속의 타원(Ellipses In Perspective) 

형태 변형(Shape Manipulation) 

기하학적 형태(Geometric Forms) 

도형 간의 관계(Shape Relationship) 

공간 속의 박스(Box In Space) 

해칭(Hatching) 

표면 무늬와 질감 관찰(Observable Surfaces) 

선으로 표현하는 명암 1 (Value With Line) 

선으로 표현하는 명암 2 (Value With Line) 

단단한 표면 표현(Hard Surface Variation) 

형태 분해하기(Dissecting Forms) 

화살표(Arrow) 

 

 

곤충 연습하기(THE STUDY OF BUGS) 

비율(Proportions) 

분할(Segmentation) 

형태(Shapes) 

형태 변형 접근법(Altering Shape Approach) 

해칭(Hatching)과 표면 질감(Surf Ace Texture) 

무늬 표현(Patterns) 

골리앗풍뎅이(Golith Beetle) 

세부 묘사 잡아내기(Capturing The Details) 

곤충의 다른 형태(Other Bug Forms) 

자세 잡기(Posing) 

효과(Effects) 

자동차 드로잉(AUTOMOBILES) 

비율(Proportions) 

대체 접근법(Alternate Approaches) 

형태 잘라내기(Cutting The Shapes) 

프로세스(Attempt A Process) 

시점(The Perspective) 

바퀴와 타이어(Wheels And Tires) 

효과를 극대화하기(Pushing The Effects) 

 

최신형 차량에 적용해 보기(Adapting To Modern Vehicles) 

영화에서 배우기(Studying From Film) 

다음 책에서는(The Next Volume) 

 

덧붙이는 말 

저자

피터 한(Peter Han)은 2004년 아트 센터 디자인 대학교(Art Center College of Design)에서 일러스트레이션을 전공한 후, 2010년부터 2020년까지 교수를 역임하였다. 이후 작가는 20여 년간 엔터테인먼트 산업에서 전문 작가로 활동해 왔다. 테크니컬러(Technicolor), 소니 샌디에이고(Sony San Diego), 프사이오닉스(Psyonix) 등 세계 유수의 스튜디오와 협업하며 폭넓은 실무 경험을 쌓았다. 탄탄한 드로잉 능력을 바탕으로 한 조형 감각과 분석적인 문제 해결 능력은 그의 작업 전반을 관통하는 핵심 요소이다. 현재 그는 프리랜서 작가로서 갤러리 전시를 통해 예술적 영역을 확장해 나가는 한편, 스케치와 디자인 기초 교육에도 깊은 열의를 기울이고 있다.

부록/예제소스
정오표
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