미리보기
건축 인테리어 입문/실무자의 오토캐드 2017 실무테크닉 AutoCAD 2017
ISBN 978-89-315-5530-1
저자 고현정
발행일
분량 736쪽
편집 4도/2도
판형 4x6배판(188 x 257)
개정판정보
정가 29,000원↓
판매가 26,100
(10% off)
적립금 1,450원(5%)
  소득공제
도서소개

ffc879d0bcbf3158 





건축 인테리어 입문·실무자의



오토캐드 2017 실무 테크닉


  

책 소개


설계 디자인용 SW의 대명사 오토캐드 2017을 활용한 실무 예제와 테크닉의 모든 것!

 

오토캐드는 말 그대로 건축, 제도, 인테리어, 건설, 미디어, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 필요로 하는 전문 프로그램이다. 정밀성이 중요한 건축 제도 인테리어 분야에서 정확한 축도와 거리, 위치 그림을 그려 실물로 표현해내는 일은 오토캐드가 있기에 가능한 일이다. 아파트 리모델링을 할 때도 웬만한 인테리어나 주방용품 시공 업체라면 어떤 것을 원하는지 물어본 뒤 재질과 질감과 위치 배열을 3차원 그림으로 보여주는데 오토캐드가 바로 그런 역할을 한다.

 

저자 고현정 교수는 오토캐드 2008부터 2009, 2010, 2011, 2013, 2015까지 오토캐드의 버전업 역사와 함께 책을 집필해 왔고, 이번에 최신 2017 버전으로 더욱 알찬 예제와 실무 테크닉을 모아 책으로 엮어냈다.

 

이 책은 각 장마다 명령어 실행 방법과 실무 활용 팁, 명령어 실습 예제 파일, 명령 행 따라하기, 현장 실습 예제 파일, 업그레이드 예제와 예제 도면 등을 제공하며, 오토캐드 입문자나 실무자, 전공자 등 다수의 오토캐드 활용자에게 충실한 기본기와 활용을 제공한다. 부록으로는 완벽하게 3D 프린팅 이해하기를 제공하며 예제 소스와 완성 파일은 별도로 성안당 홈페이지에서 다운로드할 수 있다.

 

이 책의 특징


1 초보자를 위해 오토캐드 2017의 화면 설정에서 다양한 명령어 입력 등 기본 작업 방법을 따라 하기 쉬운 화면으로 구성하였습니다.

2 기본 명령어를 배우고 현장 감각을 익힐 수 있는 현장 실습을 구성하여 실무에서 작업하는 현장감을 느낄 수 있습니다.

3 현장 실습 예제 도면을 수록하여 공부한 내용을 복습할 수 있습니다.

 

대상 독자


오토캐드(AutoCAD) 입문자 설계 회사에 입사한 신입사원

건축, 인테리어, 기계, 제품 디자인 전공자 건축, 인테리어, 기계, 제품 디자인 실무자

 

저자 소개


저자 고현정 kohbaby@nate.com

 

디자인 기획사에서 2D, 3D 설계 및 디자인 전문 그래픽 디자이너로 활동했고, 다수의 학원과 기관에서 AutoCAD, 3DS MAX, 3D프린팅 강의를 했다. 현재는 경원직업전문학교에서 직업훈련 총괄운영본부장으로 근무하고 있다.

2016년 고용노동부와 한국기술교육대학교 주관 스타훈련교사로 선발되었고, ()한국3D프린팅서비스협회 서울지부 교육분과장을 맡아 3D프린팅 분야의 확산에도 노력하고 있다. 주로 웹디자인, 편집 디자인, CAD, 맥스 분야를 강의하고 개인 홈페이지 ‘www. doctorkoh.com’을 운영하고 있다.

 

주요 경력

산업디자인 분야, 멀티미디어 분야 훈련교사

2016년 한국기술교육대학교 고용노동부 주관 스타훈련교사 4기 선발

한국3D프린팅협회 발행 전문 강사 발탁 ‘3D프린팅 강사 양성과정강의

) 경원직업전문학교 총괄운영 본부장

) 국가직무능력표준(NCS)교육과정 개발 디자인 분야훈련기준 정비 전문위원

) 국가직무능력표준(NCS) 주훈련 강사

) ()한국3D프린팅서비스협회 서울지부 교육분과장

국립세종도서관 ‘7가지 키워드로 보는 4차 산업혁명’ 3D 프린팅 분야 도서 자문위원


수상 경력

2014 직능의 달 기념 직업훈련교사 부문 노동부장관상수상

2016 스타훈련교사 노동부장관상수상


저서

미래를 바꿀 3D 프린팅(정보문화사)

AutoCAD R14 레퍼런스(한컴프레스)

AutoCAD 2008 터잡기(성안당)

AutoCAD 2009 기본+활용(웰북)

AutoCAD 2010 기본+활용(웰북)

AutoCAD 2011 기본+활용(웰북)

드림위버 CS4 기본+활용(웰북)

AutoCAD2013 기본+활용 실무활용 테크닉(성안당)

AutoCAD2015 기본+활용 실무활용 테크닉(성안당)

 

목차

목차


PART 01AutoCAD 2017과 설계제도 이해하기


CHAPTER 1 | AutoCAD 2017 설치하기

01 AutoCAD 2017의 시스템 요구 사항 _ 018 02 AutoCAD 2017 설치하기 _ 019

03 AutoCAD 2017의 작업 화면 _ 021 04 화면 색상 변경하기 _ 024

05 AutoCAD 2017의 명령어 입력 방법 _ 025

 

CHAPTER 2 | AutoCAD 2017의 환경 구성하기

01 기본 환경 구성하기 _ 028 02 기능키 사용하기 _ 034

 

CHAPTER 3 | 설계제도의 기본 개념 이해하기

01 제도의 기본 사항 _ 035 02 설계도면의 종류 _ 036

03 도면의 척도 _ 037 04 선 종류와 용도 _ 037

05 문자와 치수 기입 방법 _ 038

 

 

PART 02 AutoCAD 2017로 기초 도면 요소 작성하기


CHAPTER 1 | AutoCAD 2017 작업도면 사용하기

01 새 도면 만들기 _ 042 02 도면 불러오기 _ 044

03 도면 저장하기 _ 045 04 도면 복구하기 _ 046


CHAPTER 2 | 좌표계 이해 및 선 그리고 수정하기

01 절대 좌표 _ 047 02 상대 좌표 _ 048

03 상대 극좌표 _ 049 04 (Line) 그리기 _ 051

05 명령어 취소하기(Undo)와 되돌리기(Redo) 06 객체 지우기(Erase) _ 062

07 도면의 작업 범위 한계(Limits) 정하기 _ 064

 

CHAPTER 3 | 도면 작성에 필요한 보조 명령어 익히기

01 객체의 자석점(Snap)과 그리드(Grid) 표시하기 _ 072

02 객체의 원하는 점(Osnap) 선택하기 _ 073

 

 

PART 03AutoCAD 2017로 응용 도면 요소 작성하기


CHAPTER 1 | 도면 작성에 필요한 응용 객체 그리기

01 하나로 이어진 선(Pline) 그리기 _ 146 02 하나로 이어진 직사각형(Rectang) 그리기 _ 151

03 무한선(Xline) 그리기 _ 156 04 (Point) 그리기 _ 159

05 두께 있는 원 도넛(Donut) 그리기 _ 160


CHAPTER 2 | 객체를 빠르게 편집하기

01 일정한 간격으로 평행 복사 간격띄우기(Offset) _ 162

02 원하는 부분 잘라내기(Trim) _ 170 03 원하는 부분 연장하기(Extend) _ 175

04 두 지점 사이 끊어내기(Break) _ 181 05 객체를 늘리거나 줄이는 신축 명령어(Stretch) _ 186

06 반대쪽으로 거울 반사(Mirror) _ 191

 

CHAPTER 3 | 모양을 잡아주는 편집 명령어 익히기

01 모서리를 둥글게 정리하기(Fillet) _ 211 02 모서리를 각지게 정리하기(Chamfer) _ 216

03 직사각형, 원형으로 배열(Array)해 복사하기 _ 218

04 폴리선 분해 및 해체하기(Explode) _ 230 050폴리선 수정하기(Pedit) _ 231

 

PART 04 AutoCAD 2017로 도면 제작하기


CHAPTER 1 | 도면층을 활용해 도면 제작하기

01 도면층 이해하기 _ 254 02 도면층(Layer) 설정하기 _ 256

03 선 간격 조절하기(Ltscale) _ 270

 

CHAPTER 2 | 문자 객체 입력하고 수정하기

01 단일 행 문자(Dtext) 입력하기 _ 301 02 여러 줄 문자(Mtext) 입력하기 _ 308

03 문자 수정(Ddedit)하기 _ 315 04 문자 유형 글꼴(Style) 지정하기 _ 316

05 워드 문서처럼 표(Table) 그리기 _ 325 

 

CHAPTER 3 | 일정한 영역에 패턴 무늬 입력하기

01 패턴 무늬(Hatch) 입력하기 _ 350 02 패턴 무늬 수정(Hatcheidt)하기 _ 359

03 객체 속성 일치시키기(Matchprop) _ 368


CHAPTER 4 | 반복되는 도면 객체 활용하기

01 블록 이해하기 _ 374 02 블록(Block) 객체 만들어 사용하기 _ 375

03 쓰기 블록(Wblock) 객체 만들어 사용하기 _ 379 04 블록 객체 가져오기(Insert) _ 387

05 외부 참조(Xref) 활용하기 _ 397 06 외부 이미지(ImageAttach) 삽입하기 _ 403


CHAPTER 5 | 도면 정보 요소 알아내기

01 객체 정보(List) 알아내기 _ 415 02 면적(Area) 알아내기 _ 416

03 좌표 값을 조회하는 ID 명령어 _ 417 04 길이 값을 조회하는 Measuregeom 명령어 _ 418

05 도면 요소를 일정한 개수로 나누기(Divide) _ 420 06 도면 요소를 일정한 길이로 나누기(Measure) _ 421

 

PART 05 AutoCAD 2017로 치수 표시하고 완성하기


CHAPTER 1 | 도면 요소에 대한 기본 치수 입력하기

01 치수의 구성 요소 살펴보기 _ 426 02 치수 입력 메뉴 활용하기 _ 428

03 선형 치수(DimLinear) 입력하기 _ 429 04 사선 치수(DimAligned) 입력하기 _ 433

05 각도 치수(DimAngular) 입력하기 _ 438 06 호의 길이 치수(DimArc) 입력하기 _ 441

07 반지름의 치수(DimRadius) 입력하기 _ 445 08 지름의 치수(DimDiameter) 입력하기 _ 450

 

CHAPTER 2 | 도면 요소에 대한 응용 치수 입력하기

01 연장 치수에 해당하는 기준선 치수(DimBaseline) 입력하기 _ 464

02 연속 치수(DimContinue) 입력하기 _ 471 03 다중 지시선(Mleader) 입력하기 _ 479

04 중심 표시(DimCenter) 치수 입력하기 _ 486 05 치수 스타일(DimStyle) 설정하기 _ 493

 

CHAPTER 3 | 축척에 맞게 도면 출력하기

01 출력 장치 환경 구성하기 _ 528 02 출력(Plot) 명령어로 도면 출력하기 _ 532

03 모형 공간에서 출력 모드(Mvsetup) 설정하기 _ 541

04 배치 공간(layout) 설정하고 배치 공간에서 출력하기 _ 545

05 Mview 이용해 하나의 도면에 서로 다른 축척 출력하기 _ 550

 

PART 06 AutoCAD 20173D 작업하기


CHAPTER 1 | 3D 좌표계 이해하기

01 3D 좌표 이용해 화면 구성하기 _ 584 02 Orbit으로 관측점 변경하기 _ 586

03 화면 분할(Viewports)로 여러 관측점 한 번에 보기 _ 588

04 3D 좌표계를 이용해 선 그리기 _ 593

 

CHAPTER 2 | 3D 객체로 전환하기

01 객체의 두께와 고도 변경하기(Change/Properties) _ 608

02 3차원 면 생성하기(3Dface) _ 615 03 사용자 좌표계(UCS) 이해하기 _ 618

04 두 선을 연결하는 표면 메쉬 모델링(Rulesurf) _ 625

05 길이와 방향에 따라 객체의 표면 메쉬 모델링하기(Tabsurf) _ 629

06 기준점을 중심으로 회전 표면 메쉬 모델링하기(Revsurf) _ 631

07 4개의 모서리를 이어 곡면 메쉬 모델링하기(Edgesurf) _ 635

 

CHAPTER 3 | 3D 솔리드 객체 그리기

01 솔리드 기본체 그리기 _ 663

02 Pline을 돌출시켜서 3D 솔리드 객체 만들기 - Extrude _ 672

03 두께와 높이를 갖는 폴리솔리드 객체 만들기 - PSolid _ 676

04 솔리드 객체 합치기 - Union _ 681 05 솔리드 객체 차집합 연산 - Subtract _ 682

06 솔리드 객체 교집합 연산 - Intersect _ 683 07 솔리드 객체 자르기 - Slice _ 691

08 솔리드 모서리 둥글게 만들기 - Filletedge _ 698 09 솔리드 모서리 모깎기 - Chamferedge _ 699

10 2개 이상의 솔리드 객체 조합하기 - Loft _ 705 11 경로를 따라 면 만들기 - Sweep _ 707

12 회전체 솔리드 - Revolve _ 709



부록 완벽하게 3D 프린팅 이해하기


01 3D 프린팅의 역사와 프린팅 방식 _ 721 02 3D 프린팅 활용 방법과 프로세스 _ 725

03 3D 프린팅으로 출력 가능한 파일 만들기 _ 729 04 3D 프린팅으로 직접 출력하기 _ 732

 

찾아보기 _ 736

 

 

저자
부록/예제소스
정오표
    최근 본 상품 1