스크래치나 엔트리가 코딩의 첫 단계 교육용 프로그래밍 언어로 인기라면 앱 인벤터는 스마트폰용 앱 프로그래밍 언어의 첫 단계로 최근 주목을 한 눈에 받고 있다. 스크래치처럼 그래피컬한 블록 코딩 방식의 앱 인벤터는 스크래치를 만든 MIT가 구글과 공동 개발한 앱 개발 언어로 코딩의 결과물을 바로 스마트폰에서 활용 가능하다는 점에서 오히려 직접 체감할 수 있는 교육 효과가 높다. emarketer에 따르면 2016년 기준 전 세계 스마트폰 이용자 수가 20억 명을 돌파, 전 세계 인구의 4분의 1이 이용할 것으로 예상되면서 앱 개발의 전망은 밝다고 볼 수 있다.
코더블(Codable)이라는 IT교육 기업이 개발한 이 책은 앱 인벤터로 개발한 앱을 실제로 단계별로 따라해 보면서 활용할 수 있도록 아예 QR코드를 매 장 앞부분에 넣었다. QR코드로 앱이 인식되는 것을 보면서 앞으로 개발할 앱을 짐작할 수 있다. 여기서 한 발 더 나아가 생각 확장하기로 응용 방법도 다루고 있다.
총 15장 구성으로 실제 생활에 활용 가능한 앱을 개발하면서 코딩이 우리 생활에 미치는 영향, 활용도까지 생각을 연장할 수 있다는 점에서 다양한 교육 현장의 한 학기 교육용 프로그래밍 언어의 교재로 권장할 만하다.
이 책의 특징
1. 철저한 실습 위주의 구성! 각 챕터별 하나의 앱 제작!
2. 생활 속 알짜 앱 14종 엄선!
【1】 폰이 가까워지면 울리는 앱, 【2】 문장 읽기·입력 앱, 【3】 음악 방송과 MP3 음악 듣기 앱
【4】 사진과 동영상 촬영 앱, 【5】 나만의 메모장 앱, 【6】 번역기 앱, 【7】 주사위 돌리기 앱
【8】 전화 걸기·문자 메시지 발송 앱, 【9】 그림 색칠하기 앱, 【10】만보기 앱, 【11】 단위 계산기 앱
【12】 제품 정보 검색 앱, 【13】 기상청 날씨 검색 앱, 【14】길 찾기 앱
3. 매 챕터별 QR코드로 만들게 될 앱의 완성 버전을 미리 실행!
4. 매 챕터별 주요 블록과 컴포넌트 종류와 기능 미리 설명!
5. 【생각 확장하기】로 배운 앱에서 한 발 더 나아가기!
6. 총 15장 구성의 한 학기 맞춤형 수업 교재!
7. 【플러스 활용】에서 앱 인벤터 주요 활용 사이트 소개!
■ 저자 소개
저자_CODABLE(코더블)www.codable.co.kr
다양한 소프트웨어 교육 커리큘럼을 개발하는 기업 ‘CODABLE(코더블)’의 사명(社名)은 ‘code+able’의 합성어이며 코딩으로 여는 다양한 가능성을 담는다는 의미이다.
CODABLE의 전체 커리큘럼은 초등, 중등, 고등, 대학, 방과후 학교, 선도학교, 자유학기제, 동아리 등에 널리 사용될 수 있도록 구성되어 있으며 학생들의 흥미를 끌어내고 소프트웨어 교육의 장기적인 교육 플랜을 만들 수 있는 커리큘럼으로 개발되고 있다.
또한 피지컬 컴퓨팅 교육용 보드인 한국형 아두이노 ‘코드이노(CODEino)’ 보드와 스크래치 2.0 베이스의 ‘코딩스쿨(Coding School)’ 프로그램을 개발·보급하고 있다. CODABLE(코더블)의 ‘코드이노’ 보드와
‘코딩스쿨’은 현재 다양한 교육 현장에서 소프트웨어 교육을 위해 사용되고 있으며 이 교육에 맞는 책도 누구나 서점에서 쉽게 찾아볼 수 있도록 제공하고 있다.
코더블의 슬로건은 ‘상상을 경험으로 창조로’로 소프트웨어 교육을 통한 경험과 Making 정신을 알리기 위해 노력 중이다.