미리보기
일러스트레이터 CS6* (스스로 마스터하는 트레이닝 북)
일러스트레이터는 포토샵과 함께 가장 인기 있는 그래픽 툴로 손꼽힌다. 패스 선을 이용...
ISBN 978-89-315-5219-5
저자 백대은, 신소영 공저
발행일
분량 448쪽
색도 4도
판형 국배변형판(215×265)
분야 컴퓨터/인터넷 > 그래픽/DSLR/멀티미디어 > 일러스트레이터
부록 CD 1장
정가 22,000원↓
판매가 19,800
(10% off)
적립금 1,100원(5%)
  소득공제
도서소개

■ 책 소개

 

『스스로 마스터하는 트레이닝 북 일러스트레이터 CS6』로 한 번에, 똑똑하게 배우자!

 

일러스트레이터는 포토샵과 함께 가장 인기 있는 그래픽 툴로 손꼽힙니다. 패스 선을 이용한 벡터 기반의 프로그램이기 때문에 출력 용도나 환경에 제한이 없어 그래픽 디자인 실무 현장에서 매우 활용도 높은 프로그램입니다. 일러스트레이터 CS6에서는 기본 인터페이스가 블랙톤으로 제공되어 차분하고 정돈된 느낌을 받을 수 있으며 환경 설정에서 원하는 색상으로 재설정할 수 있습니다. 또한 선에도 그레이디언트를 적용할 수 있는 기능이나 패턴을 다룰 수 있는 패널, 비트맵 이미지를 벡터화할 수 있는 패널이 추가되는 등 이전 버전에 비해 더욱 편하고 세심하게 작업할 수 있게

되었습니다.


이 책은 OA/그래픽 툴을 처음 시작하는 독자들을 위해 많은 고민과 꼼꼼한 준비 과정을 거쳐 마련한 성안당의 IT 입문서, 스마트 시리즈 가운데 4번째 책입니다. 입문서가 갖추어야 할 기본 요건을 모두 갖춘 ‘스마트’ 시리즈만의 5 STEP 구성이라면 어렵게만 느껴졌던 일러스트레이터를 좀더 쉽게 마스터할 수 있습니다. [STEP 1 <기능정리-간단퀴즈>로 기본 개념 살펴보기 ▶ STEP 2 <실습과정-확인실습>으로 필수 기능 배우기 ▶ STEP 3 <특집>으로 필수 기능 이외의 유용한 내용 보기 ▶ STEP 4 <응용실습>으로 해당 장의 총정리 실습하기 ▶ STEP 5 <프로젝트>로 실전 대비 능력 키우기]의 탄탄한 과정으로 진행되는 스마트 시리즈는 여러분의 일러스트레이터 실력을 확실하게 키워줄

것입니다.


이런 분들께 추천합니다!

 

○ 일러스트레이터를 처음 배우는 초보자 혹은 CS6 버전의 특징을 익히려는 이전 버전 사용자
○ 팬시 디자이너, 캐릭터 디자이너 지망생

 


■ 이 책의 구성과 특징


1. 일러스트레이터의 ‘핵심 기능’만 골라 배울 수 있습니다!

먼저 일러스트레이터의 최중요 기능을 골라 목차는 빈틈없이, 과정은 최대한 쉽게 풀어 빠르게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 기능 설명은 군더더기 없이 꼭 필요한 내용만 확실하게 전달할 수 있도록 배려하였습니다.

2. 혼자서도 ‘체계적’으로 배울 수 있습니다!

‘기능정리’(이론) → ‘실습과정’(핵심 기능) → ‘응용실습’(문제)으로 이어지는 구성은 입문자들이 체계적으로 학습할 수 있도록 도와줍니다. 또한 팁 요소를 배치하여 기능 설명을 더욱 이해하기 쉽게 하고, 본문을 학습하는 데 수월하도록 예제/완성/해설 파일을 부록 CD로 제공합니다.

3. 한 번 배울 때 ‘완벽’하게 배울 수 있습니다!

먼저 ‘기능정리’에서 핵심 개념을 간단하게 이론으로 짚은 후, ‘간단퀴즈’로 배운 내용을 체크합니다. 그 다음 ‘실습과정’을 통해 핵심 기능을 배운 후 다시 ‘확인실습’ 문제로 내용을 확인하고, 한 개 장이 끝나면 ‘응용실습’ 문제로 마무리합니다. 권말에는 실무 프로젝트를 별지 구성하여 현장 업무에 필요한 일러스트레이터 과정을 직접 테스트해볼 수 있게 합니다. 또한 실무 프로젝트는 동영상 해설 파일(AVI 파일)을 추가 제공하여 풀이 과정을 생생하게 지켜볼 수 있습니다.

 


■ 저자 소개


저자 | 백대은
성신여자대학교 및 동 대학원 산업디자인과 졸업 후, 산업디자인과 박사과정 중에 있습니다. 디자인 풍선에서 디자인 팀장, 한글문화산업디자인연구소에서 연구원으로 근무하고 있으며, 남서울대학교 겸임교수 및 성신여자대학교, 동서울대학교에 출강하여 디자인 교육을 담당하고 있습니다. 「The Hangul image of design of Korea, Canada」(2008), 「한글날 기념초대 전시회」(2008, 2009, 2010), 「한국 디자이너 100인 초대전」(2010), 「갤러리 스카이연 미라클전 2」(2011), 「한국-몽골 수교 21주년 기념 초대 개인전」(2011) 외 다수의 전시에 참가하였습니다. 저서로는 「눈으로 보고 손으로 길들이는 포토샵 CS5」(정보문화사)가 있고, 「마담’s 리얼 포토샵 CS5」(영진미디어)의 감수 경력이 있습니다.

 

저자 | 신소영
성신여자대학교 산업디자인과 졸업 후, 홍익대학교 영상대학원 인터랙션디자인전공 석사과정을 졸업하였습니다. 현재 페이퍼웍스에 근무하고 있으며, 부천대학, 동서울대학에 출강하여 디자인 교육을 담당하고 있습니다. 「눈으로 보고 손으로 길들이는 포토샵 CS5」(정보문화사), 「Top Class 1%를 위한 포토샵 CS4 Design Creative」(디지털북스), 「초스피드 Illustrator CS」(영진닷컴), 「포토샵 6 확실히 배우기」(영진닷컴), 「PHOTOSHOP 7 30일 완성」(영진닷컴), 「웹디자인 확실히 배우기」(영진닷컴) 등의 저서가 있습니다.

 


■ 부문별 요약


PART 01. 일러스트레이터 CS6와 인사하기
1장은 일러스트레이터 CS6를 시작하는 첫 단원으로서 프로그램의 개념과 작업 환경에 대해 알아보겠습니다. 먼저 일러스트레이터란 무엇인가에 대해 살펴보고 CS6 버전으로 프로그램을 설치해 보겠습니다. 이전 버전보다 업그레이드된 기능, 새롭게 추가된 기능, 작업 화면 구성과 툴의 종류를 시작으로 나에게 맞는 작업 환경 설정 방법도 살펴봅니다. 또한 일러스트레이터 작업에 기본적으로 필요한 새 파일 만들고 저장하기, 아트보드 만들고 다루기와 같은 내용도 배웁니다.

 

PART 02. 일러스트레이터의 기본기, 기초 드로잉하기
일러스트레이터의 가장 기본이 되는 드로잉을 해보겠습니다. 일러스트레이터의 드로잉 툴에는 여러 가지 종류가 있습니다. 가장 기본이 되는 펜 툴, 도형 툴을 마스터하고, 드로잉한 선이나 면을 선택하는 선택 툴에 대해서도 익혀봅니다. 더불어 레이어의 개념을 이해하여 원하는 형태를 자유롭게 만들 수 있도록 해보겠습니다.

 

PART 03. 일러스트레이터의 기본기, 채색하기
3장은 일러스트레이터의 기본기를 다루는 장으로서 패스에 채색하는 방법을 배워봅니다. 일러스트레이터에는 채색을 하는 기능이 다양하게 제공됩니다. 채색 작업에 가장 많이 쓰이는 [Color] 패널, [Swatches] 패널, [Color Picker] 대화상자를 살펴보고, 화려한 그레이디언트를 넣을 수 있는 [Gradient] 패널과 섬세한 그레이디언트를 넣을 수 있는 [Mesh Tool]에 대해 알아보겠습니다. 또 색을 쉽게 적용할 수 있도록 도와주는 [Live Paint Bucket]과 [Recolor Artwork]에 대해서도 살펴봅니다.

 

PART 04. 오브젝트를 자유롭게 편집하고 변형하기
4장에서는 패스를 편집하는 툴에 대해 익혀보겠습니다. 일러스트레이터의 장점 중 하나는 패스의 편집이 매우 용이하다는 것입니다. 패스의 크기, 기울기, 회전, 반전, 나누기, 자르기를 해보면서 재미있는 캐릭터들을 그려보겠습니다. 또 패스를 재미있는 형태로 왜곡시키는 기능도 함께 익혀 자유자재로 편집할 수 있도록 합니다.

 

PART 05. 텍스트 입력부터 타이포그래피 디자인까지 마스터하기
5장은 텍스트를 다루는 장입니다. 일러스트레이터에서는 기본적으로 텍스트를 입력하는 방법 외에도 다양한 방법의 텍스트 입력 및 편집 기능을 제공하고 있습니다. 텍스트를 세로로 입력하기, 패스 선을 따라 흐르듯 입력하기, 재미있는 모양의 문단 만들기, 텍스트를 왜곡시키기, 문단 편집하기 등 다양한 텍스트 편집 기능에 대해 알아보겠습니다.

 

PART 06. 개성 있는 일러스트를 위한 고급 드로잉 기법 활용하기
6장에서는 고급화된 드로잉 툴로 작업하는 화려한 기법을 익혀보겠습니다. [Paintbrush Tool]을 이용하여 서예 붓으로 그린 듯한 그림과 글씨를 그려봅니다. [Pencil Tool]로 낙서한 듯한 자연스러운 드로잉을 하고 [Blob Brush Tool]을 이용하여 쉽게 붓으로 칠하는 방법도 배워봅니다. 마지막으로 일러스트레이터 CS6 외부에서 이미지 파일을 불러들여와 비트맵 이미지를 벡터로 전환하는 방법까지 살펴봅니다.

 

PART 07. 디자이너를 업그레이드하는 최강 기법 활용하기
7장에서는 실무에서 많이 사용하는 그래픽 효과에 대해 익혀보겠습니다. 넓은 면에 문양을 반복적으로 사용하는 패턴, 한 개의 오브젝트를 흩뿌리듯 복사하는 심벌, 두 개 이상의 면이나 선 또는 색을 연결하는 [Blend Tool]에 대해서 살펴보겠습니다. 간단한 기능이지만 매우 유용하게 쓰이는 효과입니다. 7장을 마스터하여 실력을 업그레이드해 보겠습니다.

 

PART 08. 다양한 일러스트 표현을 위한 3D와 이펙트 기능 활용하기
8장은 마지막 단원으로, 3D와 이펙트 기능에 대해 익혀보겠습니다. 일러스트레이터 CS6에서는 입체적인 3D 투시도 오브젝트를 쉽게 그릴 수 있도록 [Perspective Grid Tool]을 제공합니다. 또 화려한 이펙트 효과를 제공하여 다채로운 작업을 할 수 있습니다.

 

PROJECT. 실무를 완벽하게 대비하는 종합 실습 문제
일러스트레이터 CS6의 전반적인 기능을 활용하며 실전에 대비하는 종합 문제입니다.

 

목차


■ 목차

 

PART 01. 일러스트레이터 CS6와 인사하기 

SECTION 01. 새로워진 일러스트레이터 CS6 시작하기 
[기능정리]  일러스트레이터란 무엇인가요? 
[실습과정]  일러스트레이터 CS6 시험 버전 설치하고 실행하기 
특집. 일러스트레이터 CS6에서 새롭게 추가된 기능 한눈에 보기 

SECTION 02. 일러스트레이터 CS6 작업 환경 살펴보기 
[기능정리]  일러스트레이터 CS6의 화면 구성과 툴의 종류 살펴보기 
[실습과정]  패널을 다루는 기본기 익히기 
[실습과정]  사용자 편의대로 작업 환경 바꾸기 
특집. 단축키의 종류 살펴보기 

SECTION 03. 일러스트레이터 파일 만들고 저장하기 
[기능정리]  일러스트레이터에서 지원하는 파일 형식 살펴보기 
[실습과정]  일러스트레이터 새 파일 만들고 저장하기 
[실습과정]  저장된 일러스트레이터 파일 불러오고, JPEG 파일로 저장하기 
특집. 화면을 이동/확대/축소하여 작업 환경 자유롭게 다루기 

SECTION 04. 작업이 이루어지는 영역, 아트보드 알아보기 
[기능정리]  아트보드의 개념과 아트보드 옵션 바 살펴보기 
[실습과정]  한 파일에 여러 개의 아트보드 추가, 삭제하기 
[실습과정]  아트보드의 사이즈 수정하기 
특집. [Arrange] 메뉴로 여러 개의 도큐먼트를 정돈하여 보기 
특집. [Slice Tool]로 도큐먼트의 영역을 나누어 파일로 저장하기 

응용실습 


PART 02. 일러스트레이터의 기본기, 기초 드로잉하기 

SECTION 01. 일러스트레이터의 기초, [Pen Tool] 다루기 
[기능정리]  패스의 개념과 [Pen Tool]의 종류 살펴보기 
[실습과정]  [Pen Tool]로 직선, 곡선, 면 그리기 
[실습과정]  [Pen Tool]의 숨은 툴로 선을 자유롭게 수정하기 
특집. 패스 선을 끊거나 이어 수정하기 
특집. 나선형, 사각형 격자, 원형 격자 패스 만들기 

SECTION 02. 선택 툴로 패스를 선택하고 수정하기 
[기능정리]  패스를 선택하는 [Selection Tool]과 [Direct Selection Tool] 이해하기 
[실습과정]  [Selection Tool]로 패스를 선택하여 명령 적용하기 
[실습과정]  [Direct Selection Tool]로 기준점을 선택하여 명령 적용하기 
특집. 바운딩 박스를 이용하여 패스의 크기와 각도 수정하기 
특집. [Select]-[Same] 메뉴로 동일한 속성의 오브젝트 모두 선택하기 
특집. [Magic Wand Tool]로 비슷한 속성의 오브젝트 쉽게 선택하기 

SECTION 03. 도형 툴로 아이콘 그리기 
[기능정리]  도형 툴로 그릴 수 있는 모양 살펴보기 
[실습과정]  여러 가지 도형 툴로 얼굴형 그리기 
특집. 패스의 면과 선의 설정 변경하기 
[실습과정]  아이콘의 선 두께 조절하고 점선으로 수정하기 
특집. [Width Tool]로 밋밋한 선에 굵기 변화 주기 
특집. [Width Tool]로 선 굵기 조절하고 [Stroke] 패널에 등록하기 

SECTION 04. 레이어의 개념 이해하고 레이어의 순서 정렬하기 
[기능정리]  레이어 개념 이해하고 [Layers] 패널 살펴보기 
[실습과정]  레이어의 순서를 바꾸어 캐릭터 수정하기 
특집. [Draw Behind]로 레이어의 순서를 정하면서 그리기 
특집. 그룹화하여 패스 관리하기 
특집. [Object]-[Lock] 메뉴로 특정 오브젝트만 잠금 설정하기 

응용실습 


PART 03. 일러스트레이터의 기본기, 채색하기 

SECTION 01. 기본적인 채색 기능으로 캐릭터에 색상 넣기 
[기능정리]  일러스트레이터의 기본적인 채색 기능 살펴보기 
[실습과정]  [Color] 패널로 오브젝트에 색상 넣기 
[실습과정]  [Swatches] 패널로 오브젝트에 색상 넣기 
[실습과정]  [Color Picker] 대화상자로 오브젝트에 색상 넣기 
특집. [Live Paint Bucket]으로 선 그림에 색을 쉽게 페인팅하기 
특집. [Live Paint Selection Tool]로 색상 수정하고 패스 확장하기 
특집. 색상을 추천해 주는 [Kuler] 패널로 페인팅하기 

SECTION 02. 그레이디언트 기능으로 화려한 색상 넣기 
[기능정리]  그레이디언트를 넣을 수 있는 [Gradient] 패널과 [Gradient Tool] 살펴보기 
[실습과정]  [Gradient] 패널을 이용하여 그레이디언트 적용하기 
[실습과정]  [Gradient] 패널을 이용하여 여러 가지 색을 추가하고, 투명도 수정하기 
[실습과정]  [Gradient Tool]을 이용하여 그레이디언트를 섬세하게 다루기 
특집. CS6에서 추가된 그레이디언트 선 적용 기능 살펴보기 

SECTION 03. [Mesh Tool]을 이용하여 섬세하고 뽀샤시한 그레이디언트 만들기 
[기능정리]  자연스러운 그레이디언트를 만드는 [Mesh Tool]에 대해 알아보기 
[실습과정]  [Mesh Tool]로 섬세한 그레이디언트를 넣어 부드러운 배경 만들기 
[실습과정]  [Mesh Tool]로 투명도 설정하여 뽀샤시한 효과 내기 
특집. [Recolor Artwork]로 여러 가지 색상을 한 번에 쉽게 수정하기 
특집. [Create Gradient Mesh]로 메시 만들기 

응용실습 


PART 04. 오브젝트를 자유롭게 편집하고 변형하기 

SECTION 01. 크기, 기울기를 변형할 수 있는 [Scale Tool], [Shear Tool]로 멀티 플레이어 그리기 
[기능정리]  [Scale Tool], [Shear Tool] 이해하기 
[실습과정]  [Scale Tool]로 오브젝트의 크기 수정하기  
[실습과정]  [Shear Tool]로 그림자의 기울기 조절하기 

SECTION 02. 회전, 반전시키는 [Rotate Tool], [Reflect Tool]로 캐릭터 만들기 
[기능정리]  [Rotate Tool], [Reflect Tool] 이해하기 
[실습과정]  [Rotate Tool]로 회전하여 북치는 토끼 그리기 
[실습과정]  [Reflect Tool]로 패스를 반전시켜 캐릭터 완성하기 
특집. 이동 복사, 회전 복사 기능으로 편지지 만들기 

SECTION 03. [Pathfinder] 패널과 [Shape Builder Tool]로 패스를 자유롭게 편집하여 사과 그리기 
[기능정리]  [Pathfinder] 패널과 [Shape Builder Tool] 이해하기 
[실습과정]  [Shape Builder Tool]로 패스를 간단하게 합쳐 사과 그리기 
[실습과정]  [Pathfinder] 패널에서 패스를 다양한 방법으로 합치거나 분리하기 
특집. [Pathfinder] 패널과 마스크를 이용하여 우표 만들기 

SECTION 04. [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife Tool]을 이용하여 패스를 자유롭게 자르기
[기능정리]  [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife Tool]로 패스를 자르는 기능 이해하기
[실습과정]  [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife Tool]의 차이점을 익혀가며 패스 자르기 
특집. 격리 모드로 작업할 수 있는 [Isolation Mode] 활용하기 
특집. 왜곡 툴을 이용하여 재미있는 형태 만들기 
특집. [Warp Options] 대화상자를 이용하여 재미있는 형태 만들기 

SECTION 05. 여러 개의 오브젝트를 [Align] 패널로 쉽게 정렬하기 
[기능정리]  여러 개의 오브젝트를 정렬하는 [Align] 패널 알아보기 
[실습과정]  [Align] 패널을 이용하여 다양한 방법으로 오브젝트 정렬하기 

응용실습 


PART 05. 텍스트 입력부터 타이포그래피 디자인까지 마스터하기 

SECTION 01. 다양한 텍스트 입력 방법으로 타이포그래피 시작하기 
[기능정리]  타이포그래피 이해하고 텍스트 입력 툴의 종류 살펴보기 
[실습과정]  [Type Tool]로 텍스트 입력하고 서체, 크기, 색상 설정하기 
[실습과정]  텍스트를 세로로 입력하기 
[실습과정]  패스 선을 따라 흘러가는 텍스트 입력하기 
특집. [Type on a Path Options]를 이용하여 텍스트의 입력 모양 변경하기 
특집. 글자 스타일 등록하고 적용하여 메뉴판 만들기 

SECTION 02. 텍스트 박스로 재미있는 모양의 문단 만들기 
[기능정리]  다양한 형태의 텍스트 박스 이해하기 
[실습과정]  물고기와 빌딩 모양의 텍스트 박스 만들어 타이포그래피 작품 만들기 
[실습과정]  [Create Outlines]로 텍스트를 일반적인 패스로 만들기 

SECTION 03. 역동적인 형태로 왜곡되는 텍스트 만들기 
[기능정리]  [Make with Warp] 이해하기 
[실습과정]  [Make with Warp]로 텍스트 왜곡시키기 
특집. [Make with Top Object]를 이용하여 텍스트 왜곡시키기 

SECTION 04. 블렌딩 모드를 이용한 신비로운 타이틀 만들기 
[기능정리]  블렌딩 모드의 개념과 종류 살펴보기 
[실습과정]  블렌딩 모드를 이용하여 텍스트에 합성 효과 내기 
특집. [Graphic Styles]에서 제공하는 다양한 텍스트 효과 살펴보기 

SECTION 05. 편리하게 문단 편집하기 
[기능정리]  문단을 편집하는 [Paragraph] 패널 살펴보기 
[실습과정]  텍스트 입력하고 [Paragraph] 패널로 문단 정렬하기 
[실습과정]  [Paragraph Styles] 패널로 문단 디자인하기 
[실습과정]  텍스트 박스 만들어 연결하기 
특집. TXT 파일의 글자를 불러온 후 다단 만들고 글자 감싸기 
특집. [Tab] 패널을 이용하여 달력 만들기 

응용실습 


PART 06. 개성 있는 일러스트를 위한 고급 드로잉 기법 활용하기 

SECTION 01. 서예 붓으로 그림을 그리고 글을 쓴 듯한 효과 내기 
[기능정리]  [Paintbrush Tool]로 그리는 서예 붓 효과 이해하기 
[실습과정]  [Paintbrush Tool]로 그림 그리고 글씨 쓰기 
[실습과정]  [Outline Stroke]로 선을 면으로 변환하여 편집하기 
특집. 다양한 [Brush Libraries] 자세히 살펴보기 

SECTION 02. 낙서한 듯한 선으로 빈티지 느낌 내기 
[기능정리]  [Pencil Tool] 효과 이해하기 
[실습과정]  [Pencil Tool]로 자연스럽게 낙서하고 수정하기 
[실습과정]  [Blob Brush Tool]을 이용하여 붓으로 칠한 듯 면 만들기 
특집. 불러온 사진 위에 [Pencil Tool]로 그림 그리기 

SECTION 03. 비트맵을 벡터로 변환하기 
[기능정리]  [Image Trace] 기능에 대해 알아보기 
[실습과정]  외부에서 비트맵 이미지를 불러와 벡터로 전환하기 
특집. 외부 이미지를 관리하는 [Links] 패널 알아보기  

응용실습 


PART 07. 디자이너를 업그레이드하는 최강 기법 활용하기 

SECTION 01. 안 쓰이는 곳이 없는 패턴 효과 내기 
[기능정리]  패널로 패턴을 적용하는 방법 이해하기 
[실습과정]  오브젝트에 패턴 적용하고 패턴의 크기와 색상 수정하기 
[실습과정]  패턴을 직접 만들어 오브젝트에 적용하기 
특집. [Swatch Libraries]의 다양한 패턴 살펴보기 

SECTION 02. 심벌을 이용하여 오브젝트를 뿌리는 효과 내기 
[기능정리]  한 개의 오브젝트를 반복해서 사용하는 심벌 이해하기 
[실습과정]  심벌을 적용하고 심벌 관련 툴로 수정하기 
[실습과정]  심벌을 직접 만들어 적용하기 
특집. [Symbol Libraries]의 다양한 심벌 살펴보기 
특집. 오브젝트를 심벌로 등록하고, 일반 오브젝트로 만들기 
특집. 기존 심벌을 수정하여 새로운 심벌로 대체하기 

SECTION 03. 디지털 느낌의 백그라운드 소스 만들기 
[기능정리]  패스를 자연스럽게 이어주는 [Blend Tool]에 대해 알아보기 
[실습과정]  [Blend Tool]로 단계별 색상 배경 만들기 
[실습과정]  [Blend Tool]로 라인 물결 만들기 
특집. 마스크 기능으로 부분만 보이게 하기 

SECTION 04. 데이터 입력하여 그래프 만들기 
[기능정리]  일러스트레이터에서 만들 수 있는 그래프 보기 
[실습과정]  데이터를 입력하여 그래프에 적용하기 
[실습과정]  그래프 유형 변경하고, 데이터 수정하여 적용하기 
[실습과정]  오브젝트를 디자인으로 등록하여 일러스트 그래프 만들기 
특집. 다양한 유형의 일러스트 그래프 만들어 보기 

응용실습 


PART 08. 다양한 일러스트 표현을 위한 3D와 이펙트 기능 활용하기    

SECTION 01. 투시도를 반영하여 3D 쉽게 그리기 
[기능정리]  3D를 그릴 수 있는 [Perspective Grid Tool]에 대해 알아보기 
[실습과정]  [Perspective Grid Tool]로 3D 건물 만들기 

SECTION 02. 기본적으로 제공하는 다양한 이펙트 기능으로 실력 업그레이드하기 
[기능정리]  [Effect] 메뉴 살펴보고 이펙트 적용 방법 알아보기 
[실습과정]  3D 효과로 일러스트레이터에서 3D 쉽게 그리기 
[실습과정]  [Round Corners] 효과로 모서리를 둥글이기 
[실습과정]  [Zig Zag] 효과로 물결 또는 지그재그 선 만들기 
[실습과정]  [Scribble] 효과로 낙서한 듯한 느낌 내기 
[실습과정]  [Drop Shadow]로 그림자 효과 내기 
특집. 이펙트와 블렌딩 옵션 적용하고 클리핑 마스크 만들기 
특집. [Color Halftone] 이펙트와 블렌딩 옵션 적용하기 

응용실습 


PROJECT. 실무를 완벽하게 대비하는 종합 실습 문제 

PROJECT 01. 감성적인 책 표지 디자인하기 
PROJECT 02. 빈티지한 느낌의 수제 스티커 만들기 
PROJECT 03. 국수집 CI와 명함 만들기 
PROJECT 04. 분위기 있는 크리스마스 카드 만들기 
PROJECT 05. 파워포인트의 마스터 페이지 만들기 

 

저자
부록/예제소스
정오표
    최근 본 상품 1