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동영상 편집 디지털 미디어 활용의 실제
[영상 편집이 끝나면 어떻게 할 것인가?]이 책은 영상 편집이 끝나면 어떻게 할 것인...
ISBN 89-5598-151-1
저자 주영철 www.cghouse@empal.com
발행일
분량 504페이지
색도 4도
판형 국배변형판(215*275)
난이도 초/중/고급
부록 부록 CD 1매
정가 23,000원↓
판매가 20,700
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도서소개

이 책에 대해서

[영상 편집이 끝나면 어떻게 할 것인가?]
이 책은 영상 편집이 끝나면 어떻게 할 것인가?라는 편집 이후에 대한 문제를 해결해 드릴 수 있는 실무 활용서입니다.

디지털 편집이란 무엇인가라는 영상 편집의 개요부터 영상 편집에 필요한 장비와 기초 상식들을 소개하고 있습니다. 또한 프리미어라는 영상 편집 소프트웨어의 기능을 익히고 예제를 통하여 동영상 편집을 할 수 있도록 구성하였습니다. 편집을 끝내고 나서 그 내용을 테이프로 출력한 후 비디오로 감상하고, 인터넷 방송국에 올리고, CD-ROM에 가능한 많은 양을 기록하는 방법, VCD로 감상하며 미래를 위해 DVD 영상으로 내용을 제작하여 보관하는 과정을 모두 다루었습니다.

무엇이든 기초가 탄탄해야 합니다. 이 책은 여러분에게 동영상 편집과 디지털 미디어에 대한 기초를 확실히 다질 수 있도록 할 것입니다.

목차

목 차

Chapter 1. 영상 편집의 개념
              1. 디지털 편집이란 무엇인가?
                   (1) 왜 디지털 편집을 해야 하는가?
                   (2) 리니어와 넌리니어의 차이점
                   (3) 디지털 편집의 전망과 미래

Chapter 2. 영상 편집에 필요한 장비와 기초 상식들
              2. 편집 장비의 구성
                   (1) 본인이 직접 조립하거나 사양을 정해주고 조립을 의뢰하고자 하는 경우
                   (2) 컴퓨터 시스템에 들어가는 각종 주요 부품 소개
                   (3) 편집 카드에 대한 소개
                   (4) 편집 카드 구매 가이드
                   (5) 영상 편집에 필요한 주변 장치들
                   (6) 프리미어 이외에 더 있으면 좋은 소프트웨어들
                   (7) 디지털 영상과 아날로그 영상의 카메라 녹화 원리
                   (8) 영상 압축과 코덱에 대한 이해
                   (9) 영화 입출력에 대한 이해

Chapter 3. 디지털 편집 장비로 영상 편집 따라해 보기
              3. 프리미어 맛보기
                   (1) 사용자 정의 설정하기
                   (2) 작업 화면 설정하기
                   (3) 프리미어에 포함되어 있는 예제 배우기
              4. 프리미어 초고속으로 배우기
                   (1) 안정된 사용을 위해 환경 설정하기
                   (2) 문제 발생시 응급 조치
                   (3) 캡처하기
                   (4) 3point 편집을 이용해 집안의 행사 편집해 보기
              5. 프리미어의 뛰어난 기능알기
                   (1) 트랜지션 효과 응용하기
                   (2) 실습을 통한 비디오 효과 응용하기
                   (3) 오디오 효과

Chapter 4. 프로 편집자에 도전하기
              6. 동영상 편집하기
                   (1) 영화를 편집해 보자
                   (2) 애니메이션을 편집해 보자
                   (3) 애니메이션에 사용되는 Fielding 기법
                   (4) 영상 출력 기법
                   (5) 영상 편집을 하기 위해 고려해야 할 점
                   (6) 프리미어 6.5 기능

Chapter 5. 인터넷 방송용 파일 인코딩하기와 방송서버 구축하기
              7. 인터넷 방송용에 필요한 기본적인 지식들
                   (1) 인터넷 방송의 개념
                   (2) 인터넷 방송을 위한 서버 구축
                   (3) 인코딩 파일 만들기
                   (4) 인코딩 파일 테스트하기

Chapter 6. DVD, VCD, SVCD, DivX/MPEG4 만들기
              8. DVD와 DivX/MPEG4 100% 활용을 위한 기초 지식
                   (1) DVD 제작을 위한 기초 지식
                   (2) MPEG 엔코딩을 위한 상식
              9. 편집된 동영상 오소링하기
                   (1) 비디오 CD 만들기
                   (2) 수퍼 비디오 CD(SVCD:Super Video CD) 만들기
                   (3) DVD 만들기
                   (4) DivX 코덱을 이용해 고화질 압축 영상 제작하기
              10. DVDit!으로 DVD 만들기
                   (1) 개념잡기
                   (2) DVD 제작 따라하기
                   (3) DVD 제작하기

Chapter 7. 고급 사용자와 초급 사용자를 위한 마무리
              11. 고급 사용자를 위한 내용들
                   (1) Windows Media Server에서 방화벽 다루기
                   (2) 교사를 위한 컴퓨터 따라하기 동영상 화면 제작법
                   (3) 프리미어 사용중 에러 해결하기
              12. 초급 사용자를 위한 프로그램 설치 방법
                   (1) 필요한 유틸리티와 캡처 장치 설치하기
                   (2) 윈도우 미디어 플레이어와 리얼 플레이어 설치 방법
              13. 영상 편집을 할 때 부딪치는 문제와 해결 방법
                   (1) 자주 묻는 질문과 답변
              14. 이 책에 소개된 유익한 사이트 정보
                   (1) 전문 소프트웨어 공급회사
                   (2) 캡처 카드 및 편집 카드 공급회사
                   (3) CPU와 메인보드 공급사
                   (4) 무료로 자료와 벤치마킹 정보를 구할 수 있는 사이트


[Chapter별 내용 요약]
Chapter 1. 영상 편집의 개념
여기서는 디지털 편집이 무엇인지에 대해 자세히 설명하고 있습니다. 왜 디지털 편집을 해야 하는지, 리니어와 넌리니어의 차이점은 무엇이지 알려주고 있습니다. 또한 디지털 편집의 전망과 미래를 논하며 디지털 편집의 중요성을 강조하고 있습니다.

Chapter 2. 영상 편집에 필요한 장비와 기초 상식들
여기에서는 디지털로 영상을 편집하기 위해 필요한 컴퓨터 장비 구입 상식과 편집에 필요한 카드 구입 정보, 함께 사용되는 주변 장비, 소프트웨어들을 살펴봅니다. 그 후 디지털 영상과 아날로그 영상의 카메라 녹화 원리, 영상을 하드디스크에 기록할 때 필수적인 압축과 코덱에 대해 다루며, 끝부분에서는 영화 출력에 필요한 상식적이며 이론적인 내용에 대해 다루고 있습니다.

Chapter 3. 디지털 편집 장비로 영상 편집 따라해 보기
여기에서는 프리미어에 대한 핵심 내용을 전반적으로 다루고 있습니다. 처음으로 이 프로그램을 접하는 사용자를 위해 프리미어 맛보기, 프리미어 초고속으로 배우기, 그리고 프리미어의 핵으로 꼽을 수 있는 실무에서 사용되는 영상 효과에 대해서 다루고 있습니다.

Chapter 4. 프로 편집자에 도전하기
영화 편집의 마무리를 위한 내용에 대해 세부적으로 다루고 있습니다. 영화에 타이틀과 크레딧을 추가해 마무리하는 방법을 배우고, 애니메이션 편집 실무에 사용되는 타임시트 또는 도프시트라고 불리는 기록 용지를 보고 편집하는 방법에 대해서도 배우게 됩니다.

Chapter 5. 인터넷 방송용 파일 인코딩하기와 방송서버 구축하기
여기서는 인터넷 방송을 하기 위한 전반적인 내용을 소개합니다. 먼저 인터넷 방송의 개념을 잡고, 필요한 스트림 파일을 만들기 위해 최근 인기 있는 몇가지 인코딩 방법을 배우게 됩니다. 그 후 방송을 하기 위한 서버 프로그램 설치 및 운영 방법을 배우게 되며, 영화를 보는 플레이어의 사용자 정의 디자인 방법 등도 다루고 있습니다.

Chapter 6. DVD, VCD, SVCD, DivX/MPEG4 만들기
여기서는 편집된 영상을 저장 매체에 출력하는 방법을 중점적으로 다루고 있습니다. 이 과정을 잘 익히면 여러분은 VCD, SVCD, DVD, DivX/MPEG4와 같은 영상물 매체를 만들 수 있게 되며 가정용 플레이어나 또는 컴퓨터에서 그것을 감상할 수 있게 될 것입니다.

Chapter 7. 고급 사용자와 초급 사용자를 위한 마무리
여기서는 본문에서 다루기에는 너무 까다롭거나 또는 사용 빈도가 낮지만 꼭 필요한 내용을 소개하고, 초급 사용자를 위해서 기초적인 프로그램 설치와 용어 등을 포함시켰습니다.


[이 책에서 배울 수 있는 내용]
- 프리미어를 활용한 실무 영상 효과
- 애니메이션 편집를 위한 실무
- 개인이 구축하고 활용할 수 있는 인터넷 방송국 만들기
- DVD 제작을 위한 이론
- CD-ROM에 영상을 담을 수 있는 VCD, DivX 만들기

저자 소개

주영철
- 충북 옥천군 안남면에서 출생
- 디자인과 광고 업무를 전공하고 대기업에서 근무
- `페인팅 프로그램 TIPS`와 `알짜배기 홈페이지 만들기` 등 컴퓨터 관련서적 집필
- 수원여자 대학에서 멀티미디어 연구소 소장 역임
- 현재 수원여자대학 영상애니메이션과 조교수로 근무

저자
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