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너무쉽다! 3ds max 5 고급 활용 예제집 30선
[완성도 높은 30가지 예제를 손쉽게 따라하며 실전 노하우와 테크닉을 배운다!!]이 ...
ISBN 89-315-4774-9
저자 백광우
발행일
분량 648페이지
색도 4도
판형 국배변형판(215*275)
난이도 초/중급
부록 부록 CD 1매(win용)
정가 29,000원↓
판매가 26,100
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적립금 1,450원(5%)
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도서소개

이 책에 대해서

[완성도 높은 30가지 예제를 손쉽게 따라하며 실전 노하우와 테크닉을 배운다!!]
이 책은 3ds max의 전반적인 기능을 적극 활용한 완성도 높은 30가지의 예제를 손쉽게 따라하며 프로그램의 기능을 익히고 하나의 결과물을 만들어 내기 위하여 그 기능들을 활용하는 방법을 가르쳐 줍니다.
이론 설명만으로는 이해하기 힘든 어려운 기능도 예제를 직접 따라해 보면 왜 그 기능을 사용해야 하고 어떤 원리로 작동하게 되는지를 이해할 수 있습니다. 또한 그 기능들을 보다 효과적으로 사용하여 완성도 높은 결과를 만들어 내는 저자만의 노하우와 테크닉을 배울 수 있습니다.

기초적이고 중요한 내용을 모아놓은 앞부분의 예제에서부터, 모델링, 재질, 조명, 특수효과, 애니메이션의 심도 깊은 활용 테크닉까지 단계적인 심화학습으로 구성된 예제를 차근차근 따라하다 보면 어느새 3ds max의 고급 유저가 되어 있는 자신을 발견할 수 있을 것입니다.

목차

목 차

Chapter 01 너무 쉽다! 3ds max 5 따라 하며 배우기
 Theme 01. 멋진 문장 만들기
 Theme 02. 파이프 만들기
 Theme 03. 그림 문자 만들기
 Theme 04. 레인보우 스프링 만들기
 Theme 05. 입체적인 별똥별 만들기
 Theme 06. 단면 셰이프를 사용한 로고 만들기
 Theme 07. 사실적인 주전자
 Theme 08. 크리스털 별사탕 만들기
 Theme 09. 트러스 구조 철탑 만들기
 Theme 10. 기본 입체로 만드는 꽃봉오리 애니메이션

Chapter 02 다양한 방법으로 물체 만들기
 Theme 11. 우주선 모델링
 Theme 12. 소녀의 얼굴 모델링
 Theme 13. 소녀의 얼굴 완성하기
 Theme 14. 소녀의 전신 완성하기
 Theme 15. Patch를 활용한 콜라병 모델링
 Theme 16. 최신형 자동차 모델링
 Theme 17. 세부적인 표현으로 자동차 완성하기

Chapter 03 형형색색! 재질을 정복하면 맥스가 보인다
 Theme 18. 사실적인 정물 표현하기
 Theme 19. 사실적인 우주선 맵핑하기
 Theme 20. 만화적인 재질 표현하기

Chapter 04 알고 나면 간단한 조명 사용하기
 Theme 21. 사실적인 조명 표현
 Theme 22. 신화속의 그리스 신전 만들기
 Theme 23. 어두운 계단을 비추는 햇살 표현하기

Chapter 05 환상적인 장면으로 렌더링하기
 Theme 24. 불타오르는 원자력 엔진 만들기
 Theme 25. 주전자 폭파 애니메이션

Chapter 06 모든걸 알려주마! 애니메니션 도사되기
 Theme 26. 파이프를 따라 흐르는 에너지
 Theme 27. 기어 회전 애니메이션
 Theme 28. MAX 로고 애니메이션 배너 만들기
 Theme 29. 소녀 모델에 애니메이션 설정하기
 Theme 30. 충돌 애니메이션



[Chapter별 내용 요약]
Chapter 01 너무 쉽다! 3ds max 5 따라 하며 배우기
재미있고 간단한 예제들을 손쉽게 따라하면서 프로그램의 전반적인 구성과 전체적인 작업의 흐름을 이해합니다. 또한, 프로그램을 사용하기 위한 기초적인 기능들을 자세히 가르쳐 줍니다.

Chapter 02 다양한 방법으로 물체 만들기
메시(Mesh), 폴리(Poly), 패치(Patch), 넙스(NURBS) 등 전문적인 모델링 기법을 사용하여 완성도 높은 결과물을 보다 쉽게 만들어 내는 노하우와 테크닉을 배울 수 있습니다.

Chapter 03 형형색색! 재질을 정복하면 맥스가 보인다
물체의 기본적인 색상이나 투명도 등을 설정하고 다양한 설정값에 맵(Map)을 적용하여 무한대의 재질 표현이 가능합니다. 3ds max 5에서 새롭게 추가된 재질과 맵핑 기능을 사용하여 더욱 사실적인 장면을 표현하는 기법을 가르쳐 줍니다.

Chapter 04 알고 나면 간단한 조명 사용하기
기본적인 조명을 효과적으로 사용하여 보다 사실적인 장면을 만들어 내는 테크닉을 익혀 봅니다. 또한 Light Tracer와 Radiosity 등 새롭게 추가된 조명 시스템을 사용하여 간단한 방법으로 사진과 같은 결과를 만들어 내는 테크닉을 익혀 봅니다.

Chapter 05 환상적인 장면으로 렌더링하기
불꽃이 타오르거나 물체가 폭발하고, 에너지가 흐르는 듯한 각종 특수 효과를 응용하여 환상적인 장면을 표현해 봅니다. 대기 효과(Atmosphere Effect), 렌더링 이펙트(Rendering Effect), 비디오 포스트(Video Post)의 사용 방법을 익히고 그 기능들을 활용하는 방법을 알아 봅니다.

Chapter 06 모든걸 알려주마! 애니메이션 도사되기
더욱 편리하고 효과적으로 개선된 애니메이션 기능을 활용하여 신기하고 재미있는 애니메이션을 손쉽게 만들어 봅니다. 각종 고급 기능들을 보다 쉽게 활용하여 원하는 움직임을 만들어 내는 테크닉을 익혀 봅니다.


[이 책의 특징 또는 장점]
* 모든 작업단계를 친절하고 알아듣기 쉽게 설명하여 저자가 옆에 앉아 가르쳐 주듯이 처음부터 끝까지 손쉽게 예제를 따라하며 학습할 수 있습니다. 독자의 궁금증을 미리 풀어주는 폭넓은 설명과 다양한 Tip으로 즐거운 마음으로 3ds max를 학습할 수 있습니다.

* 보다 간단하고 효율적으로 원하는 결과를 만들어 내는 테크닉을 100% 완전히 공개하였습니다. 모델링, 맵핑, 조명과 렌더링, 애니메이션 등 저자만의 노하우와 테크닉을 예제를 따라하며 자연스럽게 습득할 수 있습니다. 3ds max 중급 사용자에서 고급 사용자로 Level Up 해 보세요.

* 이제까지의 버전 중에서 가장 많은 변화를 보인 3ds max 5를 완벽하게 활용하였습니다. 더욱 새로워진 Poly 모델링과 UVW Unwrap의 새로운 기능들의 사용방법과 그 활용방법을 상세히 소개하고, Light Tracer와 Radiosity 등 고급 조명 기능을 사용하여 더욱 사실적인 장면을 만들어 내는 테크닉을 소개합니다. 막강한 애니메이션 기능인 Curve Editor, 캐릭터의 뼈대심기, reactor 시스템 등의 활용방법을 학습합니다.

* 문자를 사용한 로고, 타이틀, 웹 이미지, 웹 애니메이션, 동영상을 사용한 간단한 CF 등의 활용 예제를 따라하며 학습합니다. 단순히 기능을 배우기 위하여 의미없는 예제를 따라하는 수준에서 탈피하여 자신의 완성작품을 다양하게 활용하는 방법을 가르쳐 줍니다.

부 록

부록 CD 내용
본문에서 사용된 모든 소스 파일과 이미지, 결과물 제공
각종 그래픽, 동영상 관련 프로그램 제공


저 자

[백광우]
Design 테크라이터 / 3D 그래픽 디자이너
현재 웹&디자인 전문도서출판사 하우콤의 디자인 기획과장
저서 : 3ds max 4 Art & Animation, 3ds max 4 Art Techniques 등
저자
부록/예제소스
정오표
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