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C++ 프로그래밍* (초보자를 위한)
...
ISBN 978-89-315-5329-1
저자 강성수
발행일
출판사 성안당
분량 680p
편집 2도
판형 4×6배변형판(188mm*245mm)
분야 컴퓨터/인터넷 > IT전문서 > 프로그래밍 언어 > C++
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도서소개

■ 책소개

 

강력한 C++ 프로그램을 정복하기 위한 필수 활용서!

이 책은 C++ 언어를 혼자 공부하려는 사람뿐만 아니라 교육 현장에서 강의용으로 사용할 수 있도록 구성했습니다. C++ 언어의 문법을 기본 개념부터 활용 부분까지 폭넓게 설명하고, 이를 바탕으로 적절한 예제를 소개하여 기본 문제뿐만 아니라 응용 문제까지 해결할 수 있도록 배려했습니다. 또한 방대하고 복잡한 C++ 언어의 스타일이 형식과 예문으로 일목요연하게 정리되어 문법을 쉽게 익힐 수 있습니다.


■ 이 책의 특징


1. 실무와 교육 경험에서 뽑아낸 C++ 기본 예제와 응용 프로그램 수록
C++ 언어에 관련된 문법을 기본 개념부터 활용 부분까지 설명하고, 이를 바탕으로 적절한 예제를 소개하여 기본 문제는 물론 응용 문제까지 해결할 수 있도록 했다.
2. C++의 문법을 기본 개념부터 활용까지 폭넓게 소개
방대하고 복잡한 C++ 언어의 여러 문법을 형식과 그에 따른 예문으로 일목요연하게 정리하여 한 눈에 보기 편하다.
3. C++ 언어의 스타일을 형식과 예문으로 일목요연하게 정리
수많은 C++ 언어 책들을 면밀히 비교 분석하고, 실무와 교육 경험을 바탕으로 C++ 언어를 혼자 공부하려는 사람뿐만 아니라 교육 현장에서 강의용으로 사용할 수 있다.


■ 저 자


강성수 (ssk@bc.ac.kr)
(現) 부천대학교 정보통신과 교수 (컴퓨터 공학박사)

 

목차


■ 목차


Chapter 01. C++ 시작
01 | C++ 알아보기
02 | 데이터 표현과 코드 체계
03 | 프로그램 작성
04 | 간단한 C++ 프로그램
05 | Visual Studio 2010

 

Chapter 02. 변수와 자료형
01 | 자료형
02 | 상수와 변수
03 | 데이터 표현
04 | string 문자열
 
Chapter 03. 연산자
01 | 연산자
* 연습문제

 

Chapter 04. 제어구조와 루프
01 | 제어문
02 | 반복문
03 | goto문 - 점프문
04 | break문 - 블록 벗어나기
05 | continue문 - 흐름 이동
* 연습문제

 

Chapter 05. 배열, 포인터, 구조체
01 | 사용자 정의 자료형
02 | 문자열
03 | 배열
04 | 다차원 배열
05 | 포인터
06 | 구조체
07 | 공용체
* 연습문제

 

Chapter 06. 함수
01 | 함수
02 | 변수의 범위
03 | 함수 작성과 사용
04 | 매개변수의 전달 방법
05 | 함수와 배열
06 | 함수와 구조체
07 | inline 함수
08 | 함수 오버로드
09 | 템플릿 함수
10 | 재귀 함수
* 연습문제

 

Chapter 07. 동적 메모리 관리
01 | namespace
02 | 분할 컴파일


Chapter 08. 클래스
01 | 클래스(class)
02 | 생성자와 소멸자
03 | const 객체
04 | 객체 포인터
05 | 객체의 동적 할당
06 | this포인터를 사용한 자기 참조
07 | 객체 배열
08 | 복사 생성자

 

Chapter 09. 클래스 상속
01 | 클래스 상속
02 | 가상 기본 클래스
03 | 오버라이드(override)
04 | 가상 함수
05 | 추가 클래스
06 | friend 함수
* 연습문제

 

Chapter 10. 연산자 오버로드
01 | 오버로드 함수
02 | 연산자 재정의
* 연습문제

 

Chapter 11. 템플릿
01 | template
* 연습문제

 

Chapter 12. 파일 입출력
01 | 파일
02 | 텍스트 파일
03 | 바이너리 파일
* 연습문제

 

Chapter 13. 오류 처리
01 | 예외 처리

저자
부록/예제소스
정오표
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