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C가 보이는 그림책(개정증보판)
C가 보이는 그림책(개정증보판)
ISBN 978-89-315-5534-9-X
저자 ANK Co. Ltd.
발행일 2018-10-12
역자 김성훈, 김필호
분량 240쪽
편집 2도
판형 188×257
개정판정보 2018년 10월 12일
정가 17,000원↓
판매가 15,300
(10% off)
적립금 850원(5%)
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도서소개

알기 쉬운 C 언어 입문서 최신 개정판

C가 보이는 그림책

C 언어 입문서의 스테디셀러 가 보이는 그림책>가 리뉴얼됐습니다!<>

출간 이후 꾸준하게 사랑받아 온 C 언어 해설서인 가 보이는 그림책>은 프로그램을 아무것도 몰라도 공부를 시작할 수 있는 입문서입니다. 가장 친근한 C 언어 입문서로, 현대의 환경에 맞게 업데이트된 내용을 보며 쉽게 공부를 시작할 수 있습니다. <>

 

SHOEISHA<그림책 시리즈>의 라인업을 업데이트!

SHOEISHA<그림책 시리즈>는 이름 그대로 그림책처럼 풍부한 일러스트와 요점을 추린 간결한 해설로 컴퓨터 기술에 입문할 수 있는 초보자를 위한 시리즈입니다. 모든 단원을 2페이지로 구성하여 읽기 쉽게 정리했으며 기초에 충실한 내용으로, 언어/기술 초보자나 간편하게 습득하고 싶은 분에게 도움이 됩니다.

 

이번에 SHOEISHA<그림책 시리즈>를 전면적으로 개정하고 내용을 현재의 기술에 따라 검토했습니다. 시리즈 라인업 전체를 리뉴얼하고 새로운 패키지로 제공합니다.

 

새로운 <그림책 시리즈>는 기존의 이해 용이성, 편의, 기초에 충실한 내용이라는 콘셉트는 그대로 두고, Web/넷이 전성기를 맞이한 현재의 컴퓨터 기술의 흐름에 맞춘 해설에 중점을 두었습니다. 가 보이는 그림책>, 가 보이는 그림책>을 시작으로 라인업을 순차적으로 쇄신할 예정입니다. <><>

 

이 책의 특징

어렵다고 하는 C 언어 포인터에 대해서도 무리 없이 장애물을 뛰어넘을 수 있도록 배려했습니다. 기존에는 내용이 적었던 일부 항목에 대해서는 보다 실천적으로 해설하고 현재 사용하고 있는 컴퓨터 환경에서 부담 없이 C 언어를 사용해 수 있는 환경 구축을 새로 작성했습니다. 특히 이번 개정증보판에서는 기존의 알기 쉬운 부분은 그대로 두고 내용을 전반적으로 재검토해 실었습니다.

목차

목차

 

0C 언어를 시작하기 전에

1. 도대체 C 언어가 뭐지?

2. C 언어는 어디에서 실행되나?

3. 프로그램 작성에서 실행까지의 흐름

4. 프로그램 작성의 다섯 계명

C 상식_C 언어는 B 언어에서 시작되었다고?

 

1장 프로그램의 기본

1. Hello World!

2. printf( )와 정수

3. 변수

4. 수치형

5. 문자형

6. 문자열

7. printf( )의 서식 지정

8. 한글은 어떻게 표현할까?

C 상식_한글은 어떻게 표현할까?

 

2장 연산자

1. 산술 연산자(1)

2. 산술 연산자(2)

3. 비교 연산자

4. 논리 연산자

5. n진수

6. 비트와 바이트

7. 형 변환

8. 연산자의 우선순위

C 상식_복잡한 논리 연산

 

3장 제어문

1. if(1)

2. if(2)

3. for

4. while

5. 루프의 중단

6. switch

C 상식_go to

 

4장 배열과 포인터

1. 배열

2. 배열과 문자열

3. 문자열을 자유자재로!

4. 다차원 배열

5. 어드레스

6. 포인터

7. NULL 포인터

8. 포인터와 배열

9. 메모리 확보와 포인터의 활용(1)

10. 메모리 확보와 포인터의 활용(2)

C 상식_포인터 배열

 

5장 함수

1. 함수의 정의

2. 함수의 호출

3. 변수의 범위

4. 프로토타입

5. 인수의 전달

6. main() 함수

C 상식_재귀 호출

 

6장 파일 입출력

1. 파일

2. 파일 읽기

3. 파일 쓰기

4. 바이너리 파일의 읽기와 쓰기(1)

5. 바이너리 파일의 읽기와 쓰기(2)

6. 일반적인 입출력

7. 키보드 입력

C 상식_fseek() 함수

 

7장 구조체

1. 구조체

2. 구조체의 활용

3. 구조체와 포인터

4. 구조체와 배열

5. 형의 재정의

C 상식_데이터를 한데 모으다

 

8장 프로그램의 구성

1. 헤더 파일

2. 컴파일과 링크

3. 파일 조립하기

4. 여러 가지 선언들

5. 매크로(1)

6. 매크로(2)

C 상식_프로그램 최적화

 

부록 좀 더 힘내 볼까요?

1. 공용체

2. 열거형

3. 프로그램의 중지

4. 비트와 바이트에 관한 연산자

5. 시간에 관한 함수

6. 수학 함수

7. 검색과 정렬

8. C의 개발 환경

9. Visual Studio로 개발하기

10. 일반적인 디버그 방법

11. Visual Studio의 디버거

12. Visual Studio 설치

저자
부록/예제소스
정오표
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