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(easy 18) 쉽게 배워 폼나게 활용하는 언플러그드 컴퓨팅
ISBN 978-89-315-5508-0
저자 이재우
발행일 2018-02-21
분량 224p
편집 4도
판형 210*297
개정판정보 2018년 2월 21일(초판 1쇄 발행)
정가 16,000원↓
판매가 14,400
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적립금 800원(5%)
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도서소개

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책의 특징

쉽게 배워 폼나게 활용하는 비버챌린지문제 유형으로 풀어보는 컴퓨팅사고력 퍼즐 언플러그드 컴퓨팅은

전국컴퓨터교육협의회 추천도서입니다.

비버챌린지 컴퓨팅 사고력 문제 유형과 지식을 결합한 교재입니다.

컴퓨팅 사고력 11가지 개념 중심의 100가지 퍼즐을 담았습니다.

컴퓨터 과학 핵심 주제에 따라 40개 단원으로 퍼즐을 분류했습니다.

3단계 난이도를 기준으로 실력을 점검할 수 있습니다.

해답과 풀이 원리를 이해할 수 있는 상세한 해설을 담았습니다.

 

| 이 책의 주요 특징 |

1. 전국컴퓨터교육협의회 추천도서

전국의 컴퓨터학원을 운영하시는 원장님들의 모임인 전국컴퓨터교육협의회에서 본 시리즈의 내용과 구성 등에 대해 처음부터 끝까지 함께 진행하시고 본 시리즈를 교재로 채택하여 강의하시고 계십니다.

 

2. 비버챌린지

컴퓨팅 사고력 문제 유형과 컴퓨터 과학 지식을 결합한 교재로 만들었습니다.

 

3. 컴퓨팅 사고력 11가지 개념 중심의 100가지 퍼즐

컴퓨팅 사고력을 키워주고, 컴퓨터과학 이론을 배울 수 있는 100가지 언플러그드 컴퓨팅 퍼즐과 게임이 수록되어 있습니다.

 

4. 3단계 난이도/해답과 풀이

3단계 난이도를 기준으로 실력을 점검할 수 있으며 해답과 풀이 원리를 이해할 수 있는 상세한 해설을 담았습니다.

 

저자

저자 이재우(hellosoft@naver.com)

()헬로소프트 대표

헬로소프트 광명코딩교육원 원장

교사정보화연수(언플러그드 컴퓨팅, 블록코딩, 아두이노) 강사

코딩지도사 자격증 과정 강사

연간 1,500시간 이상 코딩수업 진행

두근두근 언플러그드 컴퓨팅, 두근두근 3D펜 집필(생능출판사)

목차

목차

1장 정보의 표현

1_크기가 달라지는 집

2_01로 바꾸기

3_전기 스위치로 수 표현하기

4_손가락으로 수 표현하기

5_몸으로 수 표현하기

6_이진수 모양 더하기

7_바이너리 퍼즐(01 채우기)

8_픽셀 그림 그리기

9_컬러 픽셀 그림 그리기

10_픽셀 그림 문제 만들기

11_벡터 그림 그리기

12_벡터 그림 문제 만들기

13_압축된 그림 그리기

14_압축된 컬러 그림 그리기

15_나의 그림 압축하기

16_16진수 픽셀 그림 그리기

17_16진수 픽셀 그림 조합하기

18_내 이름을 숫자로 바꾸기

19_팔찌 주인 찾기

20_이니셜 팔찌 만들기

21_주소방식으로 글자 압축하기

22_사전방식으로 글자 압축하기

23_상형문자 해석하기

24_이진수 압축 글자 해석하기

25_무대조명 색상 만들기

26_좌표를 이용해 그림 그리기

27_벡터방식으로 그림 그리기

 

2장 자료의 구조

28_변수 논리 퍼즐 풀기

29_복면산 퍼즐 풀기

30_사칙연산 스도쿠 풀기

31_자리 바꾸기 게임

32_그림 조각 순서 맞추기

33_책상 위에 순서 맞추기

34_함께 모여 단어 만들기

35_배틀십 침몰 게임

36_픽셀 옮겨 그림 찾기

37_하노이의 탑 퍼즐 풀기

38_남녀 성비 문제 풀기

39_상대팀 관계도 찾기 게임

40_지하철 목적지 맞추기

41_SNS 동물 스타 찾기

42_화살표 따라 길 찾아가기

43_AND 비트연산 그림 그리기

44_OR 비트연산 그림 그리기

45_둘이 함께 AND 연산 그림 그리기

46_둘이 함께 OR 연산 그림 그리기

47_셋이 함께 비트연산 그림 그리기

 

3장 알고리즘

48_토끼가 찾은 당근 세기

49_멧돼지 사냥으로 장비 착용하기

50_요리 시간 단축하기

51_꽃을 찾는 무당벌레

52_반복으로 도형 그리기

53_자동차 경주 순위 알아맞히기

54_주사위로 음식 메뉴 정하기

55_상자 속에 과일 알아맞히기

56_동물농장 울타리 만들기

57_함수로 그림 그리기

58_붕붕 날아가는 꿀벌

59_아기 펭귄 점프하기

60_개구리 시냇물 건너가기

61_모래시계 두 개로 시간 측정하기

62_다른 크기의 통으로 물 만들기

63_원숭이 바나나 찾기

64_의사코드로 스무고개 게임 만들기

65_주차장 차단기 만들기

66_계산으로 숫자 맞추기

67_아이스크림 자판기

68_사진 보정 순서 찾기

69_로봇 프로그램으로 선 그리기

70_동물카드로 생각한 숫자 맞추기

71_밑줄로 단어 맞추기 게임

72_CCTV 범행 사진 찾기

73_스무고개 점수 따기 게임

74_숨겨진 사탕 찾기 게임

75_가장 무거운 수박 찾기

76_상대방 암호 찾기 게임

77_신용카드 위변조 확인하기

78_송전탑 연결하기

79_제주도 관광하기

80_칼국수 레시피 만들기

81_무인 택배 차량 운행하기

82_주말 농장 물건 담기

83_헨젤과 그레텔의 미로 탈출

84_둘이 함께 토끼 미로 탈출

85_비밀 공유하기 활동

 

4장 프로그래밍

86_그림 표현하기 퍼즐

87_그림 표현하기 게임

88_칠교놀이 모양 만들기 퍼즐

89_칠교놀이 모양 만들기 게임

90_설명 듣고 종이접기 퍼즐

91_설명 듣고 종이접기 게임

92_아바타 게임

93_픽셀 기호 코딩 퍼즐

94_픽셀 기호 코딩 게임

95_자동차 코딩 퍼즐

96_자동차 코딩 게임

97_컵 쌓기 코딩 퍼즐

98_컵 쌓기 코딩 게임

99_크레인으로 책 옮기기 퍼즐

100_크레인으로 책 옮기기 게임

 

해답 및 풀이

1_정보의 표현

2_자료의 구조

3_알고리즘

4_프로그래밍

저자
부록/예제소스
정오표
등록일 2022-12-05
Easy 18 언플러그드 컴퓨팅 정오표

​안녕하세요 성안당출판사입니다.


(Easy 18) 쉽게 배워 폼나게 활용하는 언플러그드 컴퓨팅 정오표를 올려드리오니 확인해 주십시오.


학습에 불편을 드려 죄송합니다.

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