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3DSMAX 9.X 기본+활용 실무테크닉(CD포함)(실무테크닉NO.13)*
이 책은 무거운 이론보다는 직접적인 실무예제를 따라하기 방식으로 설명합니다. 상세한 ...
ISBN 978-89-315-4977-5
저자 박영우, 박효근, 정윤희
발행일
출판사 성안당
분량 948쪽
가격 39,000원
색도 4도
판형 217mm×265mm
정가 39,000원↓
판매가 35,100
(10% off)
적립금 1,950원(5%)
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도서소개

■ 책 소개

성공하고 싶은 건축 인테리어 디자이너를 위해 꼭 필요한 책!

[3ds max 9.x 기본+활용 실무 테크닉]은 3ds max로 건축 인테리어를 배우고자 하는 사람들을 위해 만들었습니다. 3ds max는 3D의 대표적인 프로그램으로 게임, 애니메이션, 영화, 홈페이지, 건축 인테리어 등 다양한 분야에서 사용합니다. 그중에서 건축 인테리어 분야는 3ds max를 공부하는 사람들이 가장 많이 선호합니다. 이런 독자의 요구에 따라서 이 책의 컨셉을 건축 인테리어와 실내 디자인에 초점을 맞추었습니다.
[3ds max 9.x 기본+활용 실무 테크닉]은 다음과 같은 사항에 중점을 두었습니다.


첫째, 인테리어 디자이너를 꿈꾸는 입문자에겐 필수적인 책입니다.
감각은 있는데 3ds max를 잘 다루지 못해 답답해하던 초보 디자이너 분, 이제 막 인테리어에 뜻을 품은 입문자를 위한 책입니다. 민원실 모델링과 아파트 아이소메트릭, 오피스텔 아파트 외부 투시도 등과 같은 건축 인테리어 분야를 3ds max 9.x로 구현하는 과정을 다루었습니다. 프로그램의 상세한 설명과 함께 입문자라면 기본적으로 알아야 할 필수 예제를 따라하기 방식으로 설명하여 자연스럽게 디자이너로서의 실력이 쌓입니다. 이 책 한 권을 끝내면 인테리어 디자이너로서의 기반을 단단히 다질 수 있을 것입니다.

둘째, 인테리어 전문가의 노하우를 소개합니다.
이 책은 전문가가 수년간 3ds max를 사용하며 느꼈던 실무 노하우를 곳곳에 배치하여 전문가의 노하우를 여러분 것으로 만들어 드립니다. 3ds max를 시작하며 막막해하는 당신을 위한 선배 디자이너의 세심한 배려를 느껴보세요.

셋째, 인테리어 전문가로 이끌어주는 지침서가 될 것입니다.
인테리어 디자이너라면 반드시 알아야 할 기본적인 지식은 물론 이미지를 직접 제작하고 매핑하는 과정과 조명을 설치하고 연출하는 방법까지 다루었습니다. 그뿐만 아니라 포토샵에서 리터치하는 과정은 독자 여러분들이 전문 인테리어 디자이너에 한 걸음 더 다가갈 수 있게 해줍니다. 책에 제시된 다양한 따라하기를 통해 전문가로서의 발판을 마련해 보기 바랍니다.

 

■ 이 책의 특징 & 출판사 서평

이 책은 무거운 이론보다는 직접적인 실무예제를 따라하기 방식으로 설명합니다. 상세한 이론뿐만 아니라 기본적인 예제와 응용할 수 있는 예제까지. 다양한 폭의 따라하기 과정을 통해 3ds max에 서툰 초보 디자이너나 이제 막 디자인에 관심을 두고 3ds max를 배워보려는 입문자들에게는 교과서적인 책이 될 것입니다. 자세한 설명과 실질적인 활용이 담긴 이 책을 활용하여 여러분의 디자이너로서의 가능성을 펼쳐보세요.

1. 이 책은 개념과 툴만을 설명하는데 중점을 두지 않았습니다. 새로워진 기능들을 간략하게 설명하고 다양한 실무 예제를 쉽고 막힘없는 따라하기를 통해 자연스럽게 익힐 수 있도록 합니다.

2. 상상의 공간이 아닌 주위에서 쉽게 접할 수 있는 민원실, 아파트, 오피스텔 등 시공이 이루어진 건축물을 예제로 선정하였습니다. 인테리어 디자이너나 디자이너를 꿈꾸는 지망생이라면 실무에서 사용하는 기술과 디자인 감각을 함께 익힐 수 있을 것입니다.

3. 3ds max 9.x의 매력을 한층 업그레이드 시켜줄 수 있는 외부 렌더러를 이용하여 실사와 같은 이미지를 만들어 봄으로써 3D 디자이너로서의 전문성을 갖추는데 도움을 줄 것입니다.

 

■ 저 자

박영우
현재 3D 건축 인테리어 프리랜서이자 3ds max 강사로 (주)진성컴퓨터의 신축 빌딩 3D 모델링 제작을 하였으며, 디딤돌 아카데미 3ds max 전임 강사를 하였다. 저서로는 「뿌리가 튼튼한 3ds max 5.x」,「건축 인테리어 & 실내 디자인을 위한 3ds max 7.x」,「3ds max 8.x 건축 인테리어 실무 테크닉 59」등이 있다.

박효근
현재 프리랜서 건축 인테리어 디자이너이자 웹 디자이너로 활동하고 있다. 저서로는「뿌리가 튼튼한 Dreamweaver MX」,「뿌리튼튼 Dreamweaver MX 2004」,「홈페이지 최적화를 위한 html cs 자바」등이 있다.

정윤희
현재 더조은컴퓨터아트학원 3ds max 전임강사로 (주)아이타잔의 전국 매장 투시도 및 가상 시뮬레이션 제작, (주)RSB광고의 샌프란시스코 광고박람회 전시부스 제작, Rotay Sign Bord A, B, C, D type 디자인 및 모델링, 시뮬레이션 제작, Sony 본사 실내투시도 제작, (주)P빌딩 조감도 3D 제작을 하였다.

목차

 

■ 목차

Part 01. 3ds max 9.x 제대로 이해하기
Lesson 01. 박영우가 들려주는 3ds max의 역사
Lesson 02. 3D와 애니메이션의 선두 주자, 3ds max
Lesson 03. 3ds max 9.x, 한방에 설치하기
Lesson 04. 작업을 도와주는 3ds max 9.x의 환경
Lesson 05. 새로워진 3ds max 9.x의 기능

Part 02. 처음부터 차근차근, 기본 오브젝트 만들기
Lesson 01. 3D 모델링에 필요한 기초 명령어
Lesson 02. 일자계단과 회전계단 만들기
Lesson 03. 3차원 모델링을 위한 Create 패널
Lesson 04. 기본 도형으로 레고인형 만들기
Lesson 05. 편집의 핵심, Modifier 패널
Lesson 06. 2차원 도형을 편집하는 Edit Spline
Lesson 07. Edit Spline으로 의자 만들기
Lesson 08. Extrude로 주방 수납장 만들기
Lesson 09. Lathe로 모래시계 만들기
Lesson 10. 오브젝트를 3D로 바꿔주는 Loft
Lesson 11. Loft로 다양한 물체 만들기
Lesson 12. Bevel로 화장대 만들기
Lesson 13. Bevel Profile로 3인용 소파 만들기
Lesson 14. 자유자재로 형태를 조절하는 Parametric Modifiers
Lesson 15. 입체감을 표현하는 Edit Mesh/Editable Mesh
Lesson 16. Edit Mesh/Editable Mesh로 키보드 만들기
Lesson 17. 쉽고 빠른 모델링, Edit Poly/Editable Poly
Lesson 18. Editable Poly로 LCD 모니터 만들기

Part 03. 오브젝트를 실사처럼! 매핑으로 질감 입히기
Lesson 01. 매핑의 기본, Material Editor 살펴보기
Lesson 02. 다양한 금속 질감 표현하기
Lesson 03. 합성 맵으로 다양한 질감 표현하기
Lesson 04. 반질반질한 유리, 거울 재질 표현하기
Lesson 05. 다중 재질로 컴퓨터 모니터, 향수병 매핑하기

Part 04. 분위기를 요리한다! 조명과 카메라 기법
Lesson 01. 기본 조명을 표현하는 Standard Light
Lesson 02. 빛의 에너지를 표현하는 Photometric Light
Lesson 03. 태양빛을 표현하는 Sunlight와 Daylight
Lesson 04. 사실적인 그림자를 표현하는 Advanced Lighting
Lesson 05. 오브젝트를 원하는 장면으로 연출하는 Camera
Lesson 06. 빛의 밝기와 색상을 조절하는 Exposure Controls
Lesson 07. 기본 조명으로 실내 연출하기
Lesson 08. 기본 조명으로 자연광 연출하기

Part 05. 오브젝트에 생명을 불어넣는 외부 렌더러
Lesson 01. 실사와 같은 효과, Mental-Ray
Lesson 02. 자연스러운 조명 효과, VRay

Part 06. [건축 인테리어 실무Ⅰ] 민원실 모델링
Lesson 01. 캐드로 도면 파일 정리하기
Lesson 02. 캐드 도면 파일 불러오기
Lesson 03. 사무용 의자 만들기 Ⅰ
Lesson 04. 사무용 의자 만들기 Ⅱ
Lesson 05. 대기용 소파 만들기
Lesson 06. 민원데스크 만들기
Lesson 07. 고객용 민원데스크 만들기
Lesson 08. 벽체, 기둥, 창문, 바닥 제작하기
Lesson 09. 천정, 매입등 제작하기
Lesson 10. 도면에 맞게 소품 배치하기
Lesson 11. 기본 조명으로 실내 분위기 연출하기
Lesson 12. 포토샵 리터치로 마무리하기

Part 07. [건축 인테리어 실무Ⅱ] 아파트 아이소메트릭
Lesson 01. 캐드로 도면 파일 정리하기
Lesson 02. 캐드 도면 파일 불러오기
Lesson 03. 깔끔한 장롱 제작하기
Lesson 04. 모던한 화장대 제작하기
Lesson 05. 침대와 협탁 제작하기
Lesson 06. 우아한 스탠드 제작하기
Lesson 07. 고급스러운 액자 제작하기
Lesson 08. 심플한 식탁과 식탁의자 제작하기
Lesson 09. 벽체, 바닥, 걸레받이, 프레임 제작하기
Lesson 10. 벽체, 바닥, 걸레받이, 문, 창문 매핑하기
Lesson 11. 도면에 맞게 소품 배치하기
Lesson 12. 기본 조명으로 분위기 연출하기
Lesson 13. V-ray로 자연스러운 조명 연출하기
Lesson 14. 포토샵으로 리터치로 마무리하기

Part 08. [건축 인테리어 실무 III] 오피스텔 아파트 외부 투시도
Lesson 01. 캐드로 도면 파일 정리하기
Lesson 02. 캐드 도면 파일 불러오기
Lesson 03. 외벽 만들기
Lesson 04. 내벽과 슬리브(바닥) 만들기
Lesson 05. 창과 환기구, 난간 만들기
Lesson 06. 현관 만들기
Lesson 07. 외벽 마감과 기타 건물 만들기
Lesson 08. 주변 환경 만들기
Lesson 09. 카메라와 조명 설치하기
Lesson 10. V-ray로 자연스러운 조명 연출하기
Lesson 11. 포토샵 리터치 준비하기
Lesson 12. 포토샵 리터치로 마무리하기


 

■ 부문별 요약

Part 01. 3ds max 9.x 제대로 이해하기
Part 01에서는 3ds max 9의 전반적인 이해를 돕는 장입니다. 3ds max의 역사 이야기를 시작으로 더욱 막강해진 3ds max 9의 인터페이스뿐만 아니라 새로 추가된 기능들을 일목요연하게 정리되어 있습니다. 건축과 인테리어를 위해 기본을 튼튼하게 다져야 한다는 것은 모두 아시겠죠!

Part 02. 처음부터 차근차근, 기본 오브젝트 만들기
3ds max 9의 기초 명령어를 알기 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다. 기초 명령어를 이용하여 다양한 예제를 만들어 보면서 자연스럽게 명령어의 기능과 활용 방법을 익힐 수 있습니다. 어려워 보이는 3ds max지만, 차근차근 따라하면 어렵지 않을 것입니다.

Part 03. 오브젝트를 실사처럼! 매핑으로 질감 입히기
맥스를 한다하는 사람도 매핑을 제대로 이해하지 못한다면, 반쪽짜리 실력밖에 되지 않습니다. 맥스의 고수가 되고 싶은 여러분에게 매핑을 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 만들어 줄 것입니다.

Part 04. 분위기를 요리한다! 조명과 카메라 기법
3D 디자인의 완성도는 조명과 카메라의 위치와 설치를 어떻게 하느냐에 따라 달라집니다. 이번 Part 04에서는 여러분이 완성한 3D 디자인에 분위기를 더해줄 조명과 카메라 연출에 대해 알아봅니다.

Part 05. 오브젝트에 생명을 불어넣는 외부 렌더러
Part 05에서는 여러분이 만든 오브젝트에 생명을 불어넣는 방법을 알려줍니다. 외부 렌더러를 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 3D 디자인이 리얼하게 묘사되느냐 마느냐를 결정짓는 중요한 작업을 알기 쉽게 구성했습니다.

Part 06. [건축 인테리어 실무 Ⅰ] 민원실 모델링
드디어 실전 단계, 주위에서 흔히 볼 수 있는 공공장소인 민원실의 소품 만들기부터 매핑, 조명 그리고 포토샵을 이용한 리터치까지 세세하게 다루었습니다. 민원실을 멋지게 연출해 보세요! 여러분은 이미 절반의 성공을 거둔 것입니다.

Part 07. [건축 인테리어 실무 Ⅱ] 아파트 아이소메트릭
아파트는 휴식 공간으로 편안하고 안락한 느낌의 인테리어가 필요합니다. 실제 인테리어를 미리 느껴 볼 수 있는 아이소메트릭(Isometric)을 실전 예제로 따라해 보세요. 생각보다 쉽게 이해하고 따라할 수 있습니다.

Part 08. [건축 인테리어 실무 Ⅲ] 오피스텔 아파트 외부 투시도
마지막 활용 단계, 건축물의 외부 투시도를 모델링합니다. 투시도는 캐드 도면을 확인해 가며 작업을 하기 때문에 이전에 작업보다 조금 번거로울 수 있습니다. 그러나 이제까지 잘 따라하신 여러분이라면 무리없이 이해하리라 믿습니다.

 

저자
부록/예제소스
정오표
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